요약
- Bungie의 신비한 게임 인 Code-Named Gummy Bears는 개발자를 바꾸 었으며 현재 새로운 PlayStation Studio에서 개발되고 있습니다.
- 주로 MOBA이지만,이 게임은 Super Smash Bros.의 영감을 얻는 소문이 있으며, 전통적인 건강 막대가 아닌 백분율 기반 손상 시스템을 특징으로합니다.
- Gummy Bears는 최소 3 년 동안 개발되어 왔지만 여전히 석방에서 몇 년이 걸릴 수 있습니다. 이전 Bungie 게임보다 젊은 인구 통계를 목표로하고 있습니다.
이 신비한 프로젝트에 대한 다른 세부 사항에 대해 조명을 밝히는 최근 보고서에 따르면 First-Party PlayStation 게임 인 Code-Named Gummy Bears는 Super Smash Bros. 시리즈에서 주목할만한 영감을 받았다고합니다.
Gammy Bears의 존재에 대한 소문은 2023 년 8 월에 처음으로 온라인으로 나타 났으며, 게임 포스트 가이 코드 이름의 Moba 타이틀이 Bungie에서 개발되었다고보고했습니다. 1 년 후, Bungie는 220 명의 직원을 해고하여 17%의 인력 감소를했다고 발표했습니다. 이 발표 기간 동안 데스티니 개발자는 155 명의 직원이 가까운 시일 내에 소니 대화 형 엔터테인먼트에 통합 될 것이라고 밝혔다.
이러한 통합 노력은 이제 소니가 새로운 PlayStation Studio, The Game Post 보고서를 설립 하여이 문제에 익숙하지 않은 이름을 언급했습니다. 약 40 명의 직원을 보유한이 새로운 자회사는 구미 베어의 개발을 인수했습니다. 다가오는 첫 번째 파티 플레이 스테이션 게임은 출시에서 몇 년이 걸리지 만 현재 개발 단계는 불분명합니다. Gammy Bears에 대한 세부 사항의 부족에도 불구하고 Game Post는 MOBA가 Super Smash Bros의 기능을 채택 할 것이라고보고합니다.
Gummy Bears는 Smash Bros와 비슷한 건강 막대가 없다고합니다.
구체적으로, 구미 곰은 건강 막대없이 설계되었다고합니다. 건강 시스템에 해당하는 것은 적중 할 때 캐릭터가 얼마나 멀리 떨어지는지를 결정하는 수정 자 역할을합니다. 백분율 기반 손상이 충분히 높은 수준에 도달하면 캐릭터가지도에서 떨어질 수 있습니다. 이 시스템은 Super Smash Bros. Games에 사용 된 손상 비율과 매우 유사합니다.
Gummy Bears는 Moba 게임의 전형적인 3 개의 캐릭터 클래스, 즉 공격, 방어 및 지원을 특징으로합니다. 이 게임에는 또한 아늑하고 생생한 "Lo-Fi"로 묘사 된 미학과 함께 여러 게임 모드를 포함한다고합니다. 이 디스크립터는 Bungie의 이전 작품에서 출발하여 Game Post의 소스는 구미 베어를 스튜디오의 다른 제품과 차별화하고 젊은 인구 통계에 호소하기위한 고의적 인 선택입니다.
Bungie에서 2022 년 동안 최소한 2022 년 이래로 개발 된 개발자 스위치에 대한 최근의 주장은 PlayStation이 로스 앤젤레스에 새로운 스튜디오를 설립했다는 계시와 일치합니다. 이 캘리포니아에 기반을 둔 부문이 구미 곰에서 일하는 것과 동일하는지 여부는 여전히 남아 있습니다.