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Raid Shadow Legends: Comprender el sistema de lástima y su efectividad

Autor : Grace May 14,2025

Si te estás sumergiendo en el mundo de *Raid: Shadow Legends *, no eres ajeno a la emoción y la frustración de convocar a nuevos campeones usando fragmentos. El sistema RNG (generador de números aleatorios) del juego puede hacer que eso extraiga una montaña rusa de emociones, especialmente cuando persigue a esos esquivos campeones legendarios. Para mitigar el aguijón de la mala suerte, Plarium ha introducido a lo que la comunidad se refiere cariñosamente como el "sistema de lástima". Exploremos lo que implica este sistema, qué tan efectivo es y si realmente beneficia a los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo gasto.

¿Cuál es el sistema de lástima en RAID: Legends Shadow?

El sistema de lástima es una mecánica detrás de escena que aumenta sus posibilidades de convocar a los campeones de rareza más altos, como epopeyas y legendarios, cuanto más tiempo pasará sin tirar de uno. En esencia, si su suerte se seca durante un período prolongado, el juego aumenta gradualmente sus probabilidades hasta que finalmente aterrizara ese codiciado campeón. Este sistema tiene como objetivo evitar esas temidas "rayas secas" donde los jugadores pueden convocar a docenas, si no cientos, de fragmentos sin obtener nada notable. Aunque Plarium no destaca esta característica en el juego, se ha verificado a través de Datamining, declaraciones de desarrolladores y las experiencias colectivas de la base de jugadores.

RAID: Guía del sistema de lástima de Shadow Legends

Fragmentos sagrados

  • Base Legendary Oprobation: 6% por tirón.
  • Mercy entra en acción: después de 12 tiros sin un legendario.
  • Después de su 12º tirón sagrado sin legendario, cada tirón adicional aumenta sus probabilidades legendarias en un 2%.

Así es como se intensifica el sistema:

  • 13º tirón = 8% de probabilidad
  • 14º tirón = 10% de probabilidad
  • 15 ° tirón = 12% de probabilidad

¿El sistema de lástima es útil para el jugador promedio?

Determinar la utilidad del sistema de lástima no es sencillo. Si bien está diseñado para ayudar a los jugadores, muchos informan que el sistema se activa tan tarde que a menudo ya han sacado a un campeón legendario cuando entra.

Para los jugadores gratuitos, la rutina puede ser particularmente desalentador cuando los campeones legendarios permanecen fuera de su alcance. El sistema de lástima es una característica bienvenida, pero podría mejorarse. Por ejemplo, reducir el número de tirones necesarios para activar el sistema de lástima de 200 a quizás 150 o 170 permitiría a los jugadores conservar más fragmentos y sentir los beneficios del sistema de manera más tangible.

Para elevar su experiencia de juego, considere jugar * RAID: Shadow Legends * en una pantalla más grande usando Bluestacks. Disfrute del juego en su PC o computadora portátil con la precisión de un teclado y ratón para una aventura más suave y más inmersiva.

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