如果您正在潜入 *RAID:Shadow Legends *的世界,那么您对使用碎片召唤新冠军的刺激和沮丧并不陌生。游戏的RNG(随机数生成器)系统可以使这些情绪过山车,尤其是当您追逐那些难以捉摸的传奇冠军时。为了减轻运气的刺痛,Plarium介绍了社区亲切地称其为“可怜制度”的内容。让我们探索该系统的需要,其有效性以及它是否真正受益于免费玩法(F2P)和低固体播放器。
RAID:Shadow Legends中的可怜系统是什么?
可怜的系统是一种幕后机械师,可提高您召唤更高稀有冠军的机会,例如史诗和传奇人物,您越长的时间就越来越多。从本质上讲,如果您的运气长时间干燥,那么游戏会逐渐增加您的赔率,直到您最终获得令人垂涎的冠军为止。该系统旨在防止那些令人恐惧的“干燥”,玩家可能会召唤数十个(即使不是数百个)的碎片,而不会得到任何杰出的碎片。尽管Plarium并未在游戏中聚焦此功能,但已通过DataMining,Developer语句和播放器群的集体体验进行了验证。
神圣的碎片
- 基本传奇机会:每拉6%。
- 怜悯开始:在12次拉动之后,没有传奇。
- 在您的第十二次神圣拉动中没有传奇之后,每次额外的拉力都会使您的传奇赔率增加2%。
这是系统升级的方式:
- 第13个拉力= 8%的机会
- 第14次拉= 10%的机会
- 第15次拉= 12%的机会
可怜系统对普通玩家有帮助吗?
确定可怜系统的有用性并不简单。尽管它旨在帮助玩家,但许多人报告说,该系统已经激活了很晚,以至于他们经常在启动时就已经取消了传奇的冠军。因此,虽然拥有可怜的系统无疑是有益的,尤其是在像 *RAID:Shadow Legends *这样的Gacha游戏中,它可以进行一些调整。
对于免费比赛的球员来说,当传奇冠军保持遥不可及时,磨碎可能会特别令人沮丧。可怜系统是一个受欢迎的功能,但可以增强。例如,将触发可怜系统触发所需的拉力数量从200减少到150或170,这将使玩家能够节省更多的碎片,并更加明显地感受到系统的好处。
为了提升您的游戏体验,请考虑使用Bluestack在较大的屏幕上进行游戏 * RAID:Shadow Legends *。用键盘和鼠标精确地在PC或笔记本电脑上享受游戏,以使您更流畅,更身临其境的冒险。