Wenn Sie in die Welt von *Raid: Shadow Legends *tauchen, sind Sie kein Unbekannter des Nervenkitzels und der Frustration, neue Champions mit Scherben zu beschwören. Das RNG -System des Spiels (Random Number Generator) kann diese Zieh -Emotionen zu einer Achterbahnfahrt machen, insbesondere wenn Sie diesen schwer fassbaren legendären Champions verfolgen. Um den Stachel des Pechs zu mildern, hat Plarium das vorgestellt, was die Gemeinschaft liebevoll als "Mitleid -System" bezeichnet. Lassen Sie uns untersuchen, was dieses System beinhaltet, wie effektiv es ist und ob es wirklich frei zu spielen (F2P) und Spieler mit niedrigem Spender zugute kommt.
Was ist das schadesystem in RAID: Shadow Legends?
Das Pity-System ist ein Mechaniker hinter den Kulissen, der Ihre Chancen, höhere Raritäts-Champions wie Epen und Legendare zu beschwören, umso länger zu tun haben, ohne einen zu ziehen. Wenn Ihr Glück im Wesentlichen für einen längeren Zeitraum trocken läuft, erhöht das Spiel allmählich Ihre Chancen, bis Sie schließlich diesen begehrten Champion landen. Dieses System zielt darauf ab, die gefürchteten "Trockenstreifen" zu verhindern, bei denen Spieler Dutzende, wenn nicht Hunderte von Scherben, beschwören könnten, ohne etwas Bemerkenswertes zu bekommen. Obwohl Plarium diese Funktion im Spiel nicht beleuchtet, wurde es durch DataMining, Entwickleraussagen und die kollektiven Erfahrungen der Spielerbasis verifiziert.
Heilige Scherben
- Basis -legendäre Chance: 6% pro Zug.
- Mercy beginnt ein: Nach 12 Ziehen ohne legendär.
- Nach Ihrem 12. heiligen Zug ohne legendärer Zieh erhöht jeder zusätzliche Zug Ihre legendären Gewinnchancen um 2%.
So eskaliert das System:
- 13. Pull = 8% Chance
- 14. Pull = 10% Chance
- 15. Zug = 12% Chance
Ist das schadesystem für den durchschnittlichen Spieler hilfreich?
Die Bestimmung der Nützlichkeit des Mitleid -Systems ist nicht unkompliziert. Während es den Spielern helfen soll, berichten viele, dass das System so spät aktiviert, dass sie zum Zeitpunkt des Starts oft einen legendären Champion gezogen haben. Während es zweifellos vorteilhaft ist, insbesondere in einem Gacha -Spiel wie *Raid: Shadow Legends *ist es zweifellos vorteilhaft, könnte es mit einigen Anpassungen wirksamer sein.
Für freie Spieler kann der Grind besonders entmutigend sein, wenn legendäre Champions außer Reichweite bleiben. Das Mitleid -System ist eine willkommene Funktion, kann jedoch verbessert werden. Zum Beispiel würde die Reduzierung der Anzahl der Ziehungen, die erforderlich sind, um das schadesysteme System von 200 auf vielleicht 150 oder 170 auszulösen, es den Spielern ermöglichen, mehr Scherben zu sparen und die Vorteile des Systems greifbarer zu spüren.
Um Ihr Spielerlebnis zu verbessern, sollten Sie mit Bluestacks auf einem größeren Bildschirm * Raid: Shadow -Legenden * auf einem größeren Bildschirm spielen. Genießen Sie das Spiel auf Ihrem PC oder Laptop mit der Präzision einer Tastatur und Maus, um ein reibungsloseres und eindringlicheres Abenteuer zu erhalten.