Un video interno filtrado sugiere que Sony está explorando tecnología de personajes impulsada por inteligencia artificial para los juegos de PlayStation.
Los informes indican que el equipo de I+D de PlayStation Studios creó un prototipo de demostración con Aloy de Horizon como personaje con IA, mostrando habilidades conversacionales mediante reconocimiento de voz y respuestas animadas.
Las imágenes, retiradas tras reclamos de derechos de autor asociados a Sony, aparentemente muestran al director de ingeniería Sharwin Raghoebardajal interactuando con una versión de Aloy con IA utilizando sistemas avanzados de síntesis de voz y animación facial.
Los detalles técnicos revelan que la demo combina Whisper de OpenAI para el reconocimiento de voz, GPT-4/Llama 3 para el procesamiento de diálogo, EVS de Sony para la expresión vocal y la tecnología Mockingbird para los movimientos faciales.
Durante la interacción, la Aloy con IA responde de forma orgánica a preguntas sobre su bienestar y su historia, aunque la entrega robótica y las animaciones rígidas se diferencian notablemente de la representación original del personaje.
Curiosamente, la demo hace una transición a la jugabilidad de Horizon Forbidden West, creando una metanarrativa mientras los jugadores conversan con su propio personaje controlado: un giro irónico dado los temas de Horizon sobre la inteligencia artificial.
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