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Sony Revela Protótipo da Aloy Impulsionado por IA

Autor : Emery Nov 27,2025

Um vídeo interno vazado sugere que a Sony está explorando tecnologia de personagens baseada em IA para os jogos do PlayStation.

Relatórios indicam que a equipe de P&D da PlayStation Studios criou um protótipo de demonstração com Aloy, de Horizon, como um personagem alimentado por IA, mostrando habilidades conversacionais por meio de reconhecimento de voz e respostas animadas.

As filmagens, removidas após reclamações de direitos autorais associadas à Sony, supostamente mostram o diretor de engenharia Sharwin Raghoebardajal interagindo com uma versão em IA de Aloy usando sistemas avançados de síntese de voz e animação facial.

Detalhes técnicos revelam que a demonstração combina o Whisper da OpenAI para reconhecimento de voz, GPT-4/Llama 3 para processamento de diálogo, o EVS da Sony para expressão vocal e a tecnologia Mockingbird para movimentos faciais.

Durante a interação, a IA Aloy responde organicamente a perguntas sobre seu bem-estar e história de vida, embora a entrega robótica e as animações rígidas difiram perceptivelmente da representação original do personagem.

Curiosamente, a demonstração transita para a jogabilidade de Horizon Forbidden West, criando uma metanarrativa enquanto os jogadores conversam com seu próprio personagem controlado – uma reviravolta irônica, dados os temas de Horizon sobre inteligência artificial.

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A Sony enfatiza que este protótipo, desenvolvido com a Guerrilla Games, representa potencial e não uma integração iminente de produto, sem planos atuais anunciados para implementação no PS5.

O movimento está alinhado com as tendências do setor, já que concorrentes como a Microsoft buscam inovações semelhantes em IA, embora a tecnologia permaneça controversa devido a limitações criativas e preocupações éticas.

A adoção de IA no setor de jogos continua em meio a desafios em toda a indústria, com estúdios como EA e Capcom explorando ferramentas generativas, enquanto o experimento de jogo apenas com IA da Keywords Studios anteriormente não atendeu às expectativas.

Executivos do PlayStation posicionam a IA como crucial para envolver públicos mais jovens que buscam experiências personalizadas, imaginando NPCs que respondem dinamicamente às escolhas do jogador.

Controvérsias recentes, incluindo os recursos de Call of Duty gerados por IA da Activision, destacam os debates contínuos sobre como equilibrar a inovação tecnológica com a integridade criativa no desenvolvimento de jogos.

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