Maison Nouvelles Sony a refusé l'ordre: suite de 1886 en raison de la réception critique, dit Dev

Sony a refusé l'ordre: suite de 1886 en raison de la réception critique, dit Dev

Auteur : Lucas Mar 05,2025

Prêt chez Dawn, Andrea Pessino, a récemment révélé que Sony avait rejeté une suite de leur titre PlayStation 4, The Order: 1886 , citant la réception critique tiède du jeu original. Malgré cela, Pessino a déclaré que Ready at Dawn avait lancé une suite convaincante et aurait accepté presque tous les termes pour le créer pour leurs fans.

Sorti en 2015, The Order: 1886 , un jeu d'action de loup-garou de l'ère victorienne, a des visuels étonnants mais a reçu des critiques mitigées, critiquant principalement son gameplay limité. Pessino a confirmé que le concept de suite était "incroyable", bien qu'il ne puisse pas élaborer en raison du manque de propriété de franchise. Il a souligné leur volonté de subir des conditions défavorables pour livrer une suite, déclarant: "Nous allions le faire juste parce que nous voulions le livrer aux joueurs."

Le développement du jeu original a été chargé de défis, notamment une relation tendue avec Sony. Prêt à l'aube a été confronté à la pression pour maintenir la fidélité graphique élevée présentée dans les premières présentations, entraînant des retards de paiement lorsque les priorités de développement se sont déplacées. Alors que Pessino a reconnu cela comme une pratique standard pour les éditeurs tiers, il a créé des frictions. Le désir de l'équipe pour une suite a éclipsé les préoccupations concernant les termes du contrat, car ils manquaient de levier pour négocier des conditions favorables.

Pessino a souligné les bases solides posées dans le premier jeu, suggérant qu'une suite aurait pu aborder avec succès les lacunes de l'original. Le cliffhanger brutal se terminant les fans qui ont quitté les fans aspirant à une continuation, un désir désormais insatisfait après la fermeture de Dawn par Meta en 2024.

La revue 6/10 d'IGN a résumé les lacunes du jeu original: "Bien qu'une aventure élégante, la commande: 1886 souligne son vernis cinématographique au coût paralysant de la liberté de gameplay." L'occasion manquée pour une suite laisse une idée persistante de ce qui aurait pu être pour Dawn et les fans de la franchise.

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