Готово в соучредителе Dawn, Андреа Пессино, недавно показала, что Sony отвергла продолжение своего титула PlayStation 4, Орден: 1886 , сославшись на критический прием в оригинальной игре. Несмотря на это, Пессино заявил, что готова на рассвете разбил убедительное продолжение и принял бы практически любые условия для создания его для своих поклонников.
Выпущенный в 2015 году, The Order: 1886 , игра в действие викторианской эпохи, имела потрясающие визуальные эффекты, но получил смешанные обзоры, в первую очередь критикуя его ограниченный игровой процесс. Пессино подтвердил, что концепция продолжения была «невероятной», хотя он не мог уточнить из -за отсутствия владения франшизой. Он подчеркнул их готовность терпеть неблагоприятные условия, чтобы доставить продолжение, заявив: «Мы собирались сделать это только потому, что хотели доставить его игрокам».
Развитие оригинальной игры была чревата проблем, в том числе напряженные отношения с Sony. Готово на рассвете давление, чтобы поддерживать высокую графическую верность, продемонстрированную в ранних презентациях, что приводит к задержкам оплаты при изменении приоритетов развития. В то время как Пессино признал это как стандартную практику для сторонних издателей, он создал трение. Стремление команды к продолжению омрачало опасения по поводу условий контракта, поскольку им не хватало рычага для переговоров о благоприятных условиях.
Пессино подчеркнул сильную основу, заложенную в первой игре, предположив, что продолжение могло бы успешно рассмотреть недостатки оригинала. Резкий Cliffhanger End Last Fan Fant, жаждущий продолжения, желание, которое теперь не выполнено, подготовившись к закрытию Dawn от Meta в 2024 году.
Обзор IGN 6/10 суммировал недостатки оригинальной игры: «Хотя стильное приключение, Орден: 1886 подчеркивает свою кинематографическую польс по цене свободы геймплея». Упущенная возможность для продолжения оставляет затягивающее ощущение того, что могло бы быть для готовых на рассвете, так и для поклонников франшизы.