Lar Notícias Sony recusou o pedido: 1886 Sequência devido à recepção crítica, Dev diz

Sony recusou o pedido: 1886 Sequência devido à recepção crítica, Dev diz

Autor : Lucas Mar 05,2025

Pronto no co-fundador de Dawn, Andrea Pessino, revelou recentemente que a Sony rejeitou uma sequência do título do PlayStation 4, The Order: 1886 , citando a recepção crítica lukearm do jogo original. Apesar disso, Pessino afirmou que pronto ao amanhecer lançou uma sequência atraente e teria aceitado quase todos os termos para criá -lo para seus fãs.

Lançado em 2015, a Ordem: 1886 , um jogo de ação de lobisomem da era vitoriana, ostentou visuais impressionantes, mas recebeu críticas mistas, criticando principalmente sua jogabilidade limitada. Pessino confirmou que o conceito de sequência era "incrível", embora ele não pudesse elaborar devido à falta de propriedade da franquia. Ele enfatizou a disposição deles de suportar condições desfavoráveis ​​para entregar uma sequência, afirmando: "Faríamos isso apenas porque queríamos entregá -la aos jogadores".

O desenvolvimento do jogo original foi repleto de desafios, incluindo um relacionamento tenso com a Sony. Pronto ao amanhecer enfrentou pressão para manter a alta fidelidade gráfica apresentada nas primeiras apresentações, levando a atrasos nos pagamentos quando as prioridades de desenvolvimento mudaram. Enquanto Pessino reconheceu isso como prática padrão para editores de terceiros, criou o atrito. O desejo da equipe de uma sequência ofuscou as preocupações sobre os termos do contrato, pois não tinham alavancagem para negociar condições favoráveis.

Pessino destacou a forte fundação apresentada no primeiro jogo, sugerindo que uma sequência poderia ter abordado com sucesso as deficiências do original. O cliffhanger abrupto que terminou os fãs de esquerda que ansiavam por uma continuação, um desejo agora não realizado seguidores prontos no fechamento de Dawn por Meta em 2024.

A revisão 6/10 da IGN resumiu as deficiências do jogo original: "Embora uma aventura elegante, a ordem: 1886 enfatiza seu polimento cinematográfico com o custo incapacitante da liberdade de jogabilidade". A oportunidade perdida para uma sequência deixa uma sensação remanescente do que poderia ter sido para o amanhecer e os fãs da franquia.

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