Base è un'app innovativa progettata per trasformare l'esperienza tradizionale in classe integrando il calcio nel processo di apprendimento. Su misura specificamente per gli educatori, Base funge da strumento partner che inietta una dinamica fresca e coinvolgente in lezioni quotidiane, consentendo ai bambini di assorbire lo stesso contenuto educativo attraverso il gioco interattivo. La fase iniziale dell'app introduce una struttura gamificata, dividendo il viaggio di apprendimento in tre stagioni, rispecchiando il formato dei tornei sportivi. Ogni stagione è ulteriormente segmentata in quattro livelli di competizione: regionale, nazionale, continentale e mondo, insieme a una pre-stagione, garantendo un'esperienza di apprendimento progressiva e accattivante. Questi tornei presentano numeri e complessità variabili e complessità, giustamente definite "partite", che sono progettate per mantenere gli studenti motivati attraverso l'accumulo di monete, punti e trofei.
Sviluppato in modo collaborativo dal Vini.JR Institute e dalla facoltà della scuola municipale di Paulo Reglus Neves Freire, il contenuto educativo di Base è meticolosamente realizzato per allinearsi con gli standard nazionali comuni della base curricolare (BNCC). L'attenzione iniziale dell'app è sui primi anni della scuola elementare, rivolto agli studenti dalla 1a alla quinta elementare, dai 6 ai 10 anni. Sfruttando il fascino universale del calcio e il potere della tecnologia, la base mira a migliorare l'esperienza di apprendimento, rendendo l'istruzione sia divertente che efficace per i giovani studenti.