Monster Hunter Wilds: uno sguardo fresco al design delle armi
Preoccupazioni riguardanti la somiglianza del design delle armi in Monster Hunter: World sono state affrontate da Monster Hunter Wilds Direttore Yuya Tokuda. Mentre le armi World hanno spesso condiviso un design di base con variazioni basate sui materiali, Tokuda ha confermato che Wilds presenta design completamente unici per ogni arma.
Ciò contrasta direttamente con Monster Hunter: World , in cui molte linee di armi, anche ai loro livelli di aggiornamento più alti, hanno mantenuto significative somiglianze visive. L'immagine sotto mette in mostra questo problema, confrontando rispettivamente i set di armi Aqua e Bone finali per le loro controparti pukei-pukei e Jyuratodus.
In netto contrasto, la presentazione di seguito presenta una selezione di armi da Monster Hunter Wilds , ciascuna che dimostra un'estetica di design distinta e individuale.
Monster Hunter Wilds Armi
19 Immagini
Questa filosofia di design di armi unica è stata rivelata durante le discussioni su Wilds 'Nuove armi iniziali e l'armatura e le armi della serie Hope. Per maggiori dettagli, tra cui la serie di concept art of the Hope, dai un'occhiata ai nostri altri articoli. Abbiamo anche un'intervista approfondita sul bacino di Oilwell e il suo mostro apice, Nu Udra, la fiamma nera.
- Monster Hunter Wilds* Lancia su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC il 28 febbraio. Non perderti i nostri video di gioco 4K esclusivi con Ajarakan e Rompopolo, la nostra intervista con il team di sviluppo e una profonda immersione nel sistema alimentare del gioco. Resta sintonizzato per contenuti più esclusivi per tutto gennaio come parte di IGN First!