Monster Hunter Wilds: Isang sariwang pagtingin sa disenyo ng armas
Ang mga alalahanin tungkol sa pagkakapareho ng disenyo ng armas sa Monster Hunter: Mundo ay tinalakay ng Monster Hunter Wilds Director Yuya Tokuda. Habang ang mga sandata ng mundo ay madalas na nagbahagi ng isang disenyo ng base na may mga pagkakaiba -iba batay sa mga materyales, kinumpirma ni Tokuda na ang wilds ay nagtatampok ng ganap na natatanging disenyo para sa bawat armas.
Ito ay direktang kaibahan sa Monster Hunter: World , kung saan maraming mga linya ng armas, kahit na sa kanilang pinakamataas na antas ng pag -upgrade, pinanatili ang mga makabuluhang pagkakapareho ng visual. Ang imahe sa ibaba ay nagpapakita ng isyung ito, paghahambing ng pangwakas na aqua at buto ng armas ay nagtatakda sa kanilang mga katapat na Pukei-Pukei at Jyuratodus ayon sa pagkakabanggit.
Sa kaibahan ng kaibahan, ang slideshow sa ibaba ay nagtatanghal ng isang seleksyon ng mga armas mula sa halimaw na mangangaso wild , bawat isa ay nagpapakita ng isang natatanging at indibidwal na aesthetic.
Monster hunter wilds armas
19 Mga Larawan
Ang natatanging pilosopiya ng disenyo ng armas na ito ay ipinahayag sa panahon ng mga talakayan tungkol sa wilds 'bagong panimulang sandata at ang pag -asa ng serye ng sandata at armas. Para sa higit pang mga detalye, kabilang ang konsepto ng Art of the Hope Series, tingnan ang aming iba pang mga artikulo. Mayroon din kaming isang malalim na pakikipanayam sa Oilwell Basin at ang Apex Monster nito, si Nu Udra, ang Black Flame.
- Ang Monster Hunter Wilds* ay naglulunsad sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC noong ika -28 ng Pebrero. Huwag palalampasin ang aming eksklusibong 4K gameplay video na nagtatampok ng Ajarakan at Rompopolo, ang aming pakikipanayam sa pangkat ng pag -unlad, at isang malalim na pagsisid sa sistema ng pagkain ng laro. Manatiling nakatutok para sa higit pang eksklusibong nilalaman sa buong Enero bilang bahagi ng IGN una!