ニュース マリオとルイージの兄弟関係はもっと「エッジの効いた」ものになる可能性もあったが、任天堂はノーと答えた

マリオとルイージの兄弟関係はもっと「エッジの効いた」ものになる可能性もあったが、任天堂はノーと答えた

著者 : David Dec 30,2024

マリオとルイージの兄弟:もう少しで「タフガイ」になりそうになったが、任天堂は断った

马里奥和路易吉兄弟:差点成为“硬汉”,但任天堂说不行

由緒ある配管工の兄弟マリオとルイージは、最新ゲームでもっとザラザラしたエッジの効いたものにすることもできたでしょうが、任天堂には別の計画がありました。 『Mario & Luigi: Brotherhood』のアート ディレクションがどのように行われたかをご覧ください。マリオとルイージの初期のデザインはラフでタフなものでした


さまざまなスタイルでの実験

马里奥和路易吉兄弟:差点成为“硬汉”,但任天堂说不行任天堂と Acquire からの画像

12月4日に任天堂のWebサイトに掲載された「開発者インタビュー」記事の中で、「マリオ&ルイージ:ブラザーフッド」の開発者であるアクワイアは、開発のある段階で、有名な兄弟がより頑固で限界的なものになったと述べた、しかし任天堂は、これは違うし、マリオとルイージの特徴が失われると感じました。

インタビューされた開発者には、任天堂エンターテイメント企画開発の大谷章弘氏と福島智樹氏、アクワイアの大橋治之氏と古田ひとみ氏が含まれます。 「シリーズ独自の魅力を表現できる3Dグラフィックス」を開発し、他のマリオゲームシリーズとの差別化を図るため、アクワイアは独自のスタイルを模索する大きな試みを行い、タフなマリオとルイージが誕生しました。

「新しいマリオとルイージのスタイルを模索する中で、よりタフでラフなマリオを表現しようとしたこともありました…」とデザイナーの古田氏は笑顔で語った。その後、任天堂からアートディレクションのスタイルはファンにとってマリオとルイージであるとすぐに認識できるものであるべきであるというフィードバックを受け、方向性を再評価するための会議が開催されました。 Acquireをガイドするために、任天堂はシリーズのマリオとルイージが何であるかを説明する文書を提供しました。 「私たちはこの気骨のあるマリオのバージョンを熱意を持ってリリースしましたが、プレイヤーの視点からそれを考えたとき、それが本当にプレイヤーがプレイしたいマリオを表現しているのかどうか心配になり始めました。」と彼女は付け加えた。任天堂の明確な方向性により、彼らはついに答えを見つけました。

马里奥和路易吉兄弟:差点成为“硬汉”,但任天堂说不行

「輪郭がしっかりしていて黒目がしっかりしたイラストの魅力と、2人のキャラクターがコミカルに縦横無尽に動き回るドットアニメーションの魅力、この2つをどう組み合わせるかということに焦点を絞ることができました。それが私たちがこのゲームのユニークなアート スタイルの開発を始めたときだったと思います。」

任天堂の大谷氏はさらに、「我々はアクワイアに独自のスタイルを持たせたいと思っているが、マリオの特徴を維持してもらいたいとも思っている。今はその2つをどのように共存させるかを模索している時期だと思う」と語った。 ."

挑戦的な開発

马里奥和路易吉兄弟:差点成为“硬汉”,但任天堂说不行

Acquire は、JRPG オクトパス トラベラーやアクション アドベンチャー シリーズ「Path of the Samurai」など、あまり派手ではない、より本格的なゲームで知られるスタジオです。フルタ氏は、チームを放っておけば、無意識のうちにダークな RPG に向かう重い方向に進んでしまうだろうとも認めました。また、アクワイアにとって、他社のキャラクターのゲームを作成することはほとんどないため、世界的に有名な IP をベースにしたゲームを作成することは困難でした。

最終的には、すべてが良い方向に発展します。 「マリオ&ルイージシリーズの雰囲気をつかみつつありますが、楽しくカオスな冒険の舞台であることを忘れないよう、このような方向性で決めました。ゲームの世界; 私たちは物事を見やすく、理解しやすくするための任天堂の独自の設計哲学について多くのことを学び、私たちが得た洞察のおかげで世界はより明るく、より簡単にプレイできるようになりました。」

最新記事 もっと
  • 新しいPaldean Pokemonは、今後のポケモンGoイベントに追加されました

    NianticはポケモンGO愛好家のためにエキサイティングなニュースを持っています:シュルードルとその進化、グラファイアイは、ファッションウィーク中にデビューする予定です。イベントを引き継ぎ、1月15日にキックオフします。

    May 18,2025
  • パズルや挑戦を簡単に解決するための現代のコミュニティのヒントとコツ

    *Modern Community *では、ゴールデンハイツの新しいコミュニティマネージャーであるPaigeの靴に足を踏み入れます。これは、活性化が切実に必要な町です。あなたの使命?老朽化した構造を改修してアップグレードすることにより、町の以前の栄光を回復するため。スマートな都市計画の世界に飛び込み、高度なt

    May 18,2025
  • 「Xavier's Instituteでマーベルスナップで発表されたX-Menシーズン」

    Marvel Snapは、最新の新しいX-Menシーズンで、ミュータントの領土に真っ先に飛び込みます。高校が混oticとしていると思ったら、ファイナルウィーク中にザビエルズ研究所を生き延びてみてください!この季節には、サイキッククローン、時間を曲げて変異体、ディスコをテーマにしたデッドプールを引っ張ることになります。何が店にありますか

    May 18,2025
  • Tau、Necronsなどを追加するためのSpace Marine 2 Modders;釣りのミニゲームから始めます

    * Warhammer 40,000:Space Marine 2 *のファンは、開発者Saber Interactiveが内部編集者をModdersにオープンし、ユーザーが生成したコンテンツを通じて * Skyrim *に類似した長期的なレガシーを持つことができることを希望しています。ゲームディレクターのドミトリー・グリゴレンコは宇宙海兵隊に連れて行った

    May 18,2025
  • 「ワイルド・アメリカ:今はアンドロイドのハンター・オブ・ザ・ハンター!」

    Way of the Hunter:Wild Americaの非常に期待されているモバイルバージョンは、Nine Rocks Gamesのおかげで到着しました。ハンターシリーズの方法での最初のモバイルエントリとして、このゲームはプレイヤーを北米太平洋岸北西部の中心に運び、緑豊かな風景に没頭します

    May 18,2025
  • 任天堂の召喚状の不和

    任天堂は、カリフォルニア州の裁判所からの召喚状を積極的に求めて、「フリークリーク」または「テラリーク」として知られる巨大なポケモンリークの背後にあるアイデンティティを明らかにするよう不一致を強要しています。この法的措置は、著作権で保護されたPokemoを共有したと言われている「GameFreakout」という名前の不和ユーザーを対象としています

    May 18,2025