소식 "어 ass 신 크리드 그림자 : 메인 캠페인의 30-40 시간, 새로운 게임+ 고려"

"어 ass 신 크리드 그림자 : 메인 캠페인의 30-40 시간, 새로운 게임+ 고려"

작가 : Chloe May 26,2025

암살자의 크리드 그림자 플레이 스루 기간이 공개되었습니다

주요 캠페인은 약 30-40 시간입니다

Assassin 's Creed Shadows는 메인 캠페인을이기는 데 30-40 시간이 걸리고 새로운 게임+가 고려 중입니다.

Assassin 's Creed Shadows (AC Shadows)에 몰입 할 준비를하십시오.이 캠페인은 약 30-40 시간 동안 지속됩니다. 교토에서 열린 AC Shadows 쇼케이스 이벤트에서 Genki Gamer는 게임의 크리에이티브 디렉터 인 Johnathan Dumont와 독점적으로 대화를 나 who습니다. 그는 플레이어가 기대할 수있는 것에 대한 통찰력을 공유했습니다.

Dumont는 메인 스토리 라인을 완성하는 데 약 30-40 시간이 걸리며 80 시간 이상의 참여 측면 컨텐츠가 필요하다고 밝혔다. 흥미 진진하게도 개발 팀은 플레이어 피드백을 기반으로 새로운 게임+ 모드 및 기타 기능을 추가하는 것을 고려하고 있습니다. AC Valhalla에 새로운 게임+가 없어서 팬들이 실망했기 때문에 이것은 매우 기대되는 추가입니다.

Dumont는 또한 계절과 날씨가 바뀌는 세상, 혁신적인 게임 플레이 메커니즘 및 사용자 정의 가능한 은신처를 포함하여 AC Shadows의 역동적 인 기능을 강조했습니다. 이 게임은 미래의 암살자의 크리드 타이틀 및 프로젝트와 완벽하게 연결될 새로운 Animus 이야기를 소개합니다.

일본 테마 어 ass 신 크리드 게임 작업

Assassin 's Creed Shadows는 메인 캠페인을이기는 데 30-40 시간이 걸리고 새로운 게임+가 고려 중입니다.

Dumont는 일본에서 게임 세트를 만드는 것에 대한 팀의 열정을 표현했습니다. 그는 일본의 풍경의 자연 운동이 그들의 비전에 결정적이며 현재의 기술을 통해 이제는 매력적인 이야기와 함께 이것을 달성 할 수 있다고 지적했다.

이 게임은 13 Assassins, Sekigahara, Zatoichi 및 Kurosawa의 작품과 같은 상징적 인 일본 영화에서 영감을 얻었지만 팀은 이러한 요소들을 독특한 어 ass 신의 신조 플레어로 주입했습니다. Dumont는 게임을 둘러싼 온라인 논쟁, 특히 일본 문화에 대한 역사적 영향으로 인해 논쟁을 일으킨 흑인 사무라이 인 Yasuke의 포함을 인정했습니다.

반발에도 불구하고 Dumont는 팀의 최고 품질의 게임을 제공하고 일본 청중에 대한 존경과 노력을 보여주기위한 헌신을 강조했습니다.

은신처로 깊은 다이빙

Izumi Settsu의 비밀 계곡

Assassin 's Creed Shadows는 메인 캠페인을이기는 데 30-40 시간이 걸리고 새로운 게임+가 고려 중입니다.

2025 년 3 월 5 일, AC Shadows는 공식 웹 사이트에서 은신처의 기능과 역학을 자세히 살펴 보았습니다. 이즈미 세트수 (Izumi Settsu) 지방의 외딴 계곡에 자리 잡은 이신은 형제단 건설을위한 선수들의 작전 기지 역할을합니다.

AC Shadows의 Systems Associate Director 인 Dany는 은신처를 대담하고 야심 찬 기능으로 설명했습니다. "요새, 빌라, 농가, 해적 코브, 카페 테리스트, 움직이는 기차, 선박, 정착지, 암살자 관국은 우리가 그 전선에 새로운 것을 만들고 싶다면 대담한 한 걸음을 내딛어 야한다는 것을 알았다.

플레이어는 건물, 파빌리온, 통로, 현지 동식물을 배치 할 수있는 능력으로 커스터마이징하기 위해 자신의 처분에 에이커의 토지를 갖습니다. Dany는 개인화 측면을 강조하면서 "우리는 플레이어가 자신의 은신처를 만들기를 정말로 원합니다." 그는 플레이어가 모험을 통해 진행함에 따라 새로운 사용자 정의 옵션이 잠금 해제되어 여정을 반영한다고 덧붙였다.

자신의 리그

Assassin 's Creed Shadows는 메인 캠페인을이기는 데 30-40 시간이 걸리고 새로운 게임+가 고려 중입니다.

은신처는 사용자 정의 가능한 공간 일뿐 만 아니라 활기 넘치는 커뮤니티 허브 일뿐 아니라 플레이어가 임무를 수행하는 다양한 캐릭터를 수용합니다. 각 캐릭터는 자신의 배경 이야기와 도전과 함께 제공되며, 은신처에서의 존재는 플레이어의 건물 배치 선택에 달려 있습니다.

이 캐릭터들은 독특한 방식으로 상호 작용하여 플레이어가 새로운 대화를 발견하고 관계를 심화시킬 수있는 역동적 인 환경을 조성합니다. Dany는 은신처 내에서 캐릭터 개발의 중요성을 강조하면서 "동맹국을 한 곳에두면 캐릭터 개발 기회를 제공합니다." 그는 4 개의 다른 스튜디오의 작문 팀이 어떻게 설득력있는 상호 작용을 만들기 위해 어떻게 협력하여 "이 두 캐릭터가 갑자기 룸메이트가되면 어떻게 될까요?" 그 결과 리그의 심장처럼 느껴지는 살아있는 호흡 공간이 있습니다.

Assassin 's Creed Shadows는 풍부한 기능과 역학을 통해 사랑하는 Assassin의 Creed 게임 플레이 스타일로 싸여 진정한 일본 경험을 제공 할 것을 약속합니다.

Assassin 's Creed Shadows는 2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 전용 기사를 확인하여 Assassin 's Creed Shadows에 대한 더 많은 업데이트와 통찰력을 계속 지켜봐주십시오.

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