Maison Nouvelles "Assassin's Creed Shadows: 30-40 heures pour la campagne principale, le nouveau jeu + considéré"

"Assassin's Creed Shadows: 30-40 heures pour la campagne principale, le nouveau jeu + considéré"

Auteur : Chloe May 26,2025

Assassin's Creed Shadows Playthrough Durée révélée

La campagne principale sera d'environ 30 à 40 heures

Assassin's Creed Shadows prend 30 à 40 heures pour battre la campagne principale, avec un nouveau jeu + à considération

Préparez-vous à vous immerger dans Assassin's Creed Shadows (AC Shadows), qui promet une campagne principale qui dure environ 30 à 40 heures. Lors de l'événement AC Shadows Showcase à Kyoto, Genki Gamer a eu une conversation exclusive avec le directeur créatif du jeu, Johnathan Dumont, qui a partagé des informations sur ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre.

Dumont a révélé que la réalisation du scénario principal emmènera les joueurs environ 30 à 40 heures, avec plus de 80 heures et plus de contenu secondaire engageant. De manière passionnante, l'équipe de développement envisage d'ajouter un nouveau mode + mode + et d'autres fonctionnalités basées sur la rétroaction des joueurs. Il s'agit d'un ajout très attendu, d'autant plus que les fans ont été déçus par l'absence de New Game + dans AC Valhalla.

Dumont a également mis en évidence les fonctionnalités dynamiques d'AC Shadows, y compris un monde qui évolue avec les saisons et la météo changeantes, les mécanismes de jeu innovants et une cachette hautement personnalisable. Le jeu présente une nouvelle histoire d'animus qui se connectera de manière transparente avec les titres et les projets de Future Assassin's Creed.

Travailler sur un jeu de croyance au thème japonais sur le thème japonais

Assassin's Creed Shadows prend 30 à 40 heures pour battre la campagne principale, avec un nouveau jeu + à considération

Dumont a exprimé l'enthousiasme de l'équipe pour la création d'un match se déroulant au Japon, un rêve de longue date a finalement donné vie. Il a noté que le mouvement naturel des paysages japonais était crucial pour leur vision, et avec la technologie actuelle, ils pouvaient maintenant y parvenir aux côtés d'un récit captivant.

Le jeu s'inspire de films japonais emblématiques tels que 13 Assassins, Sekigahara, Zatoichi, et les œuvres de Kurosawa, bien que l'équipe ait infusé ces éléments avec leur Flair Creed Assassin unique. Dumont a reconnu la controverse en ligne entourant le jeu, en particulier l'inclusion de Yasuke, un samouraï noir, qui a déclenché un débat en raison de ses implications historiques dans la culture japonaise.

Malgré le contrecoup, Dumont a souligné le dévouement de l'équipe à fournir un jeu de qualité supérieure et à présenter son respect et leurs efforts envers leur public japonais.

Plongée profonde dans la cachette

Vallée secrète d'Izumi Settsu

Assassin's Creed Shadows prend 30 à 40 heures pour battre la campagne principale, avec un nouveau jeu + à considération

Le 5 mars 2025, AC Shadows a offert un aperçu détaillé des fonctionnalités et des mécanismes de la cachette sur leur site officiel. Niché dans la vallée isolée de la province d'Izumi Settsu, la cachette sert de base d'opérations des joueurs pour construire la confrérie.

Dany, la directrice associée des systèmes pour AC Shadows, a décrit la cachette comme une fonctionnalité audacieuse et ambitieuse. "Après les forteresses, les villas, les propriétés familiales, les criques de pirate, les café-théares, les trains en mouvement, les navires, les colonies, les bureaux d'assassin ... nous savions que si nous voulions faire quelque chose de nouveau sur ce front, nous devions faire un pas audacieux.

Les joueurs auront un acre de terrain à leur disposition pour personnaliser, avec la capacité de placer des bâtiments, des pavillons, des voies et une flore et une faune locales. Dany a souligné l'aspect de la personnalisation, déclarant: "Nous voulons vraiment que les joueurs fassent la cachette leur propre." Il a ajouté que lorsque les joueurs progressaient dans leur aventure, de nouvelles options de personnalisation se déverrouilleront, reflétant leur voyage.

Une ligue à vous

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La cachette sera non seulement un espace personnalisable, mais aussi un centre communautaire dynamique, abritant divers personnages qui aident le joueur dans leur mission. Chaque personnage est livré avec sa propre trame de fond et ses défis, et sa présence dans la cachette dépend des choix du joueur dans le placement de la construction.

Ces personnages interagiront de manière unique, favorisant un environnement dynamique où les joueurs peuvent découvrir de nouveaux dialogues et approfondir les relations. Dany a souligné l'importance du développement du personnage dans la cachette, en disant: "Avoir nos alliés en un seul endroit crée des opportunités de développement du personnage." Il a expliqué comment l'équipe d'écriture de quatre studios différents a collaboré pour créer des interactions convaincantes, demandant: "Que se passerait-il si ces deux personnages devenaient soudainement des colocataires?" Le résultat est un espace vivant et respirant qui ressemble au cœur de la ligue.

Avec ses riches caractéristiques et ses mécanismes, Assassin's Creed Shadows promet de fournir une expérience japonaise authentique, enveloppée dans le style de gameplay Creed Assassin's Creed.

Assassin's Creed Shadows devrait être lancé le 20 mars 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour et d'informations sur Assassin's Creed Shadows en consultant nos articles dédiés.

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