Kejayaan Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered tidak begitu fenomenal. Bukan sahaja ia mendapat lebih daripada 4 juta pemain dan mencapai kiraan pemain serentak puncak 216,784 pada stim , tetapi ia juga melonjak untuk menjadi permainan laris ketiga di Amerika Syarikat untuk 2025 dalam masa seminggu yang dibebaskan pada 22 April. Adalah penting untuk diperhatikan bahawa angka -angka jualan ini tidak termasuk langganan, seperti yang ada pada lulus permainan Microsoft, yang menunjukkan bahawa remastered Oblivion adalah hit yang signifikan di pelbagai platform.
Kejayaan permainan telah mencetuskan spekulasi mengenai pembuat semula masa depan dari Bethesda, dengan Fallout 3 dan Fallout: New Vegas menjadi calon yang paling banyak dibincangkan. Bruce Nesmith, seorang pereka di Fallout 3 , telah mencadangkan bahawa Remaster Fallout 3 akan memberi tumpuan kepada peningkatan senjata api dengan ketara, menjadikannya lebih sesuai dengan kemajuan yang dilihat di Fallout 4 . Nesmith menekankan evolusi dari Fallout 3 hingga Fallout 4 , dengan menyatakan penambahbaikan yang besar dalam tembakan yang dia percaya akan dimasukkan ke dalam versi remastered.
Oblivion Remastered , yang dibuat oleh virtuos menggunakan Unreal Engine 5, mempamerkan pelbagai peningkatan yang melampaui peningkatan visual semata -mata. Permainan ini kini berjalan pada resolusi 4K dan 60 bingkai sesaat, tetapi lebih penting lagi, ia termasuk sistem meratakan yang dirombak, penciptaan watak, animasi pertempuran, dan menu dalam permainan. Dialog baru, pandangan orang ketiga yang halus, dan teknologi penyegerakan bibir maju terus meningkatkan pengalaman. Peminat telah memuji perubahan ini, dengan beberapa yang mencadangkan permainan lebih mirip dengan remake daripada remaster. Bethesda telah menjelaskan keputusan mereka untuk pergi dengan remaster, walaupun terdapat kemas kini yang luas.
Nesmith memuji tahap terperinci dalam Oblivion Remastered , menyatakan ia melampaui hanya mengemas kini ke versi Skyrim 2011 dan mungkin dianggap "Oblivion 2.0." Dia menjangkakan peningkatan yang sama untuk Remaster Fallout 3 yang berpotensi, terutamanya dari segi pertempuran, yang dia mengakui tidak memenuhi piawaian penembak kontemporari pada masa pembebasan asalnya.
Projek -projek semasa Bethesda adalah pelbagai dan menarik, dengan Elder Scrolls VI dan mungkin lebih banyak kandungan Starfield dalam pembangunan, bersama -sama kerja yang berterusan di Fallout 76 dan rancangan TV Fallout yang akan datang, yang akan meneroka New Vegas pada musim kedua. Pelbagai projek ini menjanjikan masa depan yang mendebarkan untuk peminat.
Bagi mereka yang menyelam ke dalam Remastered Oblivion , panduan komprehensif kami merangkumi segala -galanya dari peta interaktif dan panduan lengkap untuk pencarian utama dan pencarian kesatuan untuk membina watak yang sempurna, perkara yang perlu dilakukan terlebih dahulu, dan setiap kod cheat PC yang tersedia.
The Elder Scrolls IV: Tangkapan Tangkapan Remastered
Lihat 6 gambar