Ang tagumpay ng Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ay walang kakulangan sa kamangha -manghang. Hindi lamang ito nakakuha ng higit sa 4 milyong mga manlalaro at nakamit ang isang rurok na magkakasabay na bilang ng player na 216,784 sa Steam, ngunit napalakas din ito upang maging pangatlong laro na pinakamahusay na nagbebenta sa US para sa 2025 sa loob lamang ng isang linggo ng paglabas nito noong Abril 22. Ang mga nakamit na ito ay naglalagay lamang sa likod ng Monster Hunter: Wilds at Assassin's Creed: Shadows Ayon sa Circana's Mat Piscatella. Mahalagang tandaan na ang mga figure na ito ng mga benta ay hindi kasama ang mga subscription, tulad ng sa mga laro ng laro ng Microsoft, na nagpapahiwatig na ang Oblivion Remastered ay isang makabuluhang hit sa maraming mga platform.
Ang tagumpay ng laro ay nagdulot ng haka-haka tungkol sa hinaharap na mga remasters mula sa Bethesda, na may Fallout 3 at Fallout: Ang New Vegas ay ang pinaka-pinag-uusapan na mga kandidato. Si Bruce Nesmith, isang taga -disenyo sa Fallout 3 , ay iminungkahi na ang isang remaster ng Fallout 3 ay tututok sa makabuluhang pagpapabuti ng labanan ng baril, na higit na naaayon sa mga pagsulong na nakikita sa Fallout 4 . Binigyang diin ni Nesmith ang ebolusyon mula sa Fallout 3 hanggang Fallout 4 , na napansin ang malaking pagpapabuti sa gunplay na pinaniniwalaan niya na isasama sa isang remastered na bersyon.
Ang Oblivion remastered , na nilikha ng mga virtuos gamit ang Unreal Engine 5, ay nagpapakita ng isang host ng mga pagpapahusay na lampas sa mga visual na pag -upgrade lamang. Ang laro ay tumatakbo ngayon sa 4K na resolusyon at 60 mga frame sa bawat segundo, ngunit mas mahalaga, kasama nito ang mga na-revamp na mga sistema ng leveling, paglikha ng character, mga animasyon ng labanan, at mga menu ng in-game. Ang Bagong Dialogue, isang pino na pangatlong-tao na view, at advanced na teknolohiya ng pag-sync ng labi ay higit na mapahusay ang karanasan. Pinuri ng mga tagahanga ang mga pagbabagong ito, na may ilang nagmumungkahi na ang laro ay mas katulad sa isang muling paggawa kaysa sa isang remaster. Nilinaw ni Bethesda ang kanilang desisyon na sumama sa isang remaster, sa kabila ng malawak na pag -update.
Pinuri ni Nesmith ang antas ng detalye sa Oblivion Remastered , na nagsasabi na lampas ito sa pag -update lamang sa 2011 na bersyon ng Skyrim at maaaring isaalang -alang na "Oblivion 2.0." Inaasahan niya ang mga katulad na pagpapahusay para sa isang potensyal na Fallout 3 remaster, lalo na sa mga tuntunin ng labanan, na inamin niya na hindi nakamit ang mga pamantayan ng mga kontemporaryong shooters sa oras ng orihinal na paglabas nito.
Ang mga kasalukuyang proyekto ni Bethesda ay magkakaiba at kapana -panabik, kasama ang Elder Scrolls VI at marahil mas maraming nilalaman ng Starfield sa pag -unlad, kasabay ng patuloy na trabaho sa Fallout 76 at ang paparating na Fallout TV show, na galugarin ang mga bagong Vegas sa ikalawang panahon nito. Ang hanay ng mga proyekto na ito ay nangangako ng isang kapanapanabik na hinaharap para sa mga tagahanga.
Para sa mga sumisid sa Oblivion Remastered , ang aming komprehensibong gabay ay sumasaklaw sa lahat mula sa isang interactive na mapa at kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at mga pakikipagsapalaran sa guild sa mga tip sa pagbuo ng perpektong karakter, mga bagay na dapat gawin muna, at magagamit ang bawat PC cheat code.
Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered screenshot
Tingnan ang 6 na mga imahe