Het MOBA -landschap staat momenteel voor uitdagingen. Gevestigde reuzen zoals Dota 2 en League of Legends ondervinden problemen; Dota 2 wordt steeds meer geregionaliseerd, terwijl League of Legends moeite lijkt te hebben om momentum te behouden.
Tegen deze achtergrond heeft Garena de verrassende terugkeer van Heroes of Newerth aangekondigd, een eens significante MOBA-concurrent uit het begin van de jaren 2010. De trailer is ontwikkeld met behulp van een nieuwe motor en suggereert een veelbelovende opleving.
Er zijn echter verschillende zorgen over. Ten eerste geeft het opnieuw vrijgeven van een decennium oude liveservice-game in een genre dat in populariteit wordt gedaald, een belangrijke hindernis. Migratie van spelers naar nieuwere platforms en gamingtrends vormt een aanzienlijke uitdaging.
Ten tweede roept Garena's trackrecord met game -ondersteuning en esports vragen op. Hun claim om altijd te geloven in helden van de potentiële conflicten van Newerth met de eerste sluiting van het spel.
Ten derde is de lancering van de game op het Igames -platform, een gedeeltelijk crowdfunded platform, opmerkelijk. De afwezigheid van een Steam -release is bijzonder zorgwekkend, omdat Steam cruciaal blijft voor het bereiken van een breed publiek in de moderne gamingmarkt.
afbeelding: iGames.com
Deze factoren doen twijfel doen over Heroes of Newerth's potentieel voor wijdverbreid succes, wat suggereert dat het een nichetitel kan blijven. Desalniettemin biedt de verwachte tijdlijn van één jaar release een sprankje hoop voor organische groei.