Krajobraz MOBA stoi obecnie w obliczu wyzwań. Utworzone giganty, takie jak Dota 2 i League of Legends, napotykają trudności; Dota 2 staje się coraz bardziej regionalizowana, podczas gdy League of Legends wydaje się walczyć o utrzymanie tempa.
Na tym tle Garena ogłosiła zaskakujący powrót Heroes of Newerth, niegdyś znaczący konkurent MOBA od początku 2010 roku. Opracowany przy użyciu nowego silnika przyczepa sugeruje obiecujące odrodzenie.
Pozostaje jednak kilka obaw. Po pierwsze, ponowne wydanie dekady gry na żywo w gatunku, który spadł popularność, stanowi znaczącą przeszkodę. Migracja graczy na nowsze platformy i trendy gier stanowi znaczne wyzwanie.
Po drugie, osiągnięcia Gareny z wsparciem do gry i e -sportu rodzą pytania. Ich roszczenie o zawsze wierzące w bohaterów potencjalnych konfliktów nowszych jest z początkowym zamknięciem gry.
Po trzecie, godna uwagi jest premiera gry na platformie Igames, częściowo finansowanej przez społeczeństwo platformie. Brak wydania parowego jest szczególnie niepokojący, ponieważ Steam pozostaje kluczowy dla dotarcia do szerokiej publiczności na nowoczesnym rynku gier.
Obraz: igames.com
Czynniki te podważają bohaterów potencjału nowertiego powszechnego sukcesu, co sugeruje, że może pozostać niszowym tytułem. Niemniej jednak przewidywana roczna oś czasu wydania oferuje promyk nadziei na rozwój ekologiczny.