Valve heeft recente rapporten stevig geweigerd die suggereren dat zijn stoomplatform het slachtoffer was van een "grote" gegevenshack, waarbij categorisch werd verklaard dat er "geen inbreuk" was van stoomsystemen.
Ondanks zorgen van sommige gebruikers over rapporten die beweren dat meer dan 89 miljoen gebruikersrecords werden gecompromitteerd, bleek uit het grondige onderzoek van Valve dat het incident slechts een lek van 'oudere sms -berichten' betrof. Deze berichten bevatten eenmalige code SMS's, maar cruciaal, ze hebben geen persoonlijke gegevens opgenomen.
In een verklaring die op het STEAM-platform werd uitgebracht, beschreef Valve hun bevindingen: "Het lek bestond uit oudere sms-berichten met eenmalige codes die alleen geldig waren voor tijdframes van 15 minuten en de telefoonnummers waarnaar ze werden verzonden. De gelekte gegevens hebben de telefoonnummers niet geassocieerd met een Steam-account, wachtwoordinformatie, betalingsinformatie of andere persoonlijke gegevens."
Valve verzekerde gebruikers verder dat "oude sms -berichten niet kunnen worden gebruikt om de beveiliging van uw Steam -account te schenden", en benadrukte dat elk gebruik van een code om een Steam -e -mail of wachtwoord via SMS te wijzigen, een bevestigingsmail en/of beveiligd bericht op Steam zou activeren.
Valve maakte van de gelegenheid gebruik om de gebruikersbeveiliging te versterken en moedigde spelers aan om de Steam Mobile Authenticator in te schakelen. Deze tool verbetert de accountbeveiliging door tweefactor-authenticatie te bieden, die Valve beschreven als "de beste manier om veilige berichten over uw account en de veiligheid van uw account te verzenden."
Gezien de toenemende frequentie van datalekken en het grote aantal Steam -gebruikers - meer dan 89 miljoen - had de gemeenschap geldige redenen om zich zorgen te maken over een mogelijke inbreuk op de beveiliging. De gaming-industrie heeft zijn aandeel van belangrijke datalekken gezien, zoals het beruchte incident in 2011 toen PlayStation 3 en PlayStation Portable Networks werden gehackt, wat resulteerde in een storing van bijna maand lang en het compromis van 77 miljoen accounts.
Bovendien gaan de risico's verder dan klantgegevens. Afgelopen oktober werd Pokémon Developer Game Freak getroffen door een belangrijke hack die gegevens over zijn personeels- en ontwikkelingspijplijn blootlegde. In 2023 onthulde Sony inbreuken die van invloed waren op bijna 7.000 huidige en voormalige gegevens van de werknemers, en in december van hetzelfde jaar hadden hackers toegang tot vertrouwelijke gegevens bij Marvel's Spider-Man-ontwikkelaar, Insomniac.