Dom Aktualności Czy interfejs użytkownika Civ 7 jest tak zły, jak mówią?

Czy interfejs użytkownika Civ 7 jest tak zły, jak mówią?

Autor : Claire Mar 14,2025

Czy interfejs użytkownika Civ 7 jest tak zły, jak mówią?

Deluxe Edition Civilization VII uruchomiła się wczoraj, a Internet już brzęczy na temat jego interfejsu użytkownika i innych problemów. Ale czy interfejs użytkownika jest naprawdę taki zły? Zagłębijmy się w elementy interfejsu gry i zobaczmy, czy krytyka online jest uzasadniona.

← Wróć do głównego artykułu cywilizacji Sid Meiera

Czy interfejs użytkownika Civ 7 jest tak zły, jak mówią?

Czy interfejs użytkownika Civ 7 jest tak zły, jak mówią?

Gracze wczesnego dostępu w edycjach Deluxe i założyciela już wyrazili obawy dotyczące cywilizacji VII, szczególnie dotyczące interfejsu użytkownika (i innych brakujących funkcji życia). Przed dołączeniem do refrenu skarg obiektywnie przeanalizujmy, czy interfejs użytkownika naprawdę zasługuje na surową krytykę. Przeznaczymy jego komponenty i ocenimy, czy spełni standardy funkcjonalnego, jeśli nie doskonałego interfejsu 4x.

Co sprawia, że ​​dobry 4x interfejs użytkownika?

Czy interfejs użytkownika Civ 7 jest tak zły, jak mówią?

Definiowanie „obiektywnie dobrego” 4x interfejsu jest trudne. Idealny projekt zależy w dużej mierze od stylu, celów i kontekstu gry. Jednak eksperci UI/UX zidentyfikowali wspólne elementy znalezione w udanych interfejsach 4x. Użyjmy tych zasad do oceny interfejsu użytkownika Civ VII.

Jasna hierarchia informacji

Czy interfejs użytkownika Civ 7 jest tak zły, jak mówią?

Jasna hierarchia informacji priorytetowo traktuje dostępność i znaczenie. Często używane zasoby i mechanika powinny być łatwo widoczne, podczas gdy mniej krytyczne funkcje powinny być łatwo dostępne przy minimalnych kliknięciach. Dobry interfejs użytkownika nie wyświetla wszystkiego naraz; Logicznie organizuje informacje.

Przeciw burze oferuje świetny przykład. Menu informacji o budowie, dostęp do kliknięcia prawym przyciskiem myszy, używają kart do organizowania informacji według częstotliwości użytkowania. Niezbędne działania są widoczne, a rzadziej funkcje są schowane w kolejnych zakładkach.

Zbadajmy interfejs UI podsumowujące zasoby Civ VII. Skutecznie wyświetla alokacja zasobów między imperium, oddzielając dochód, rentowność i wydatki poprzez menu rozwijane. Format tabelaryczny ułatwia łatwe śledzenie, z dostępnymi szczegółowymi awariom. Zamknięta natura menu to plus.

Brakuje jednak szczegółowych szczegółów. Podczas gdy pokazano ogólną produkcję zasobów z dzielnic wiejskich, konkretny okręg lub heks nie jest zidentyfikowany. Podział wydatków jest również ograniczony, pomijając różne koszty. Chociaż funkcjonalna, lepsza swoistość znacznie zwiększyłoby użyteczność.

Skuteczne i wydajne wskaźniki wizualne

Czy interfejs użytkownika Civ 7 jest tak zły, jak mówią?

Skuteczne wskaźniki wizualne - kony, kolory, nakładki - informacje szybko i intuicyjnie, minimalizując poleganie na tekście. Dobrze zaprojektowany interfejs użytkownika wykorzystuje efektywne komunikowanie kluczowych danych.

Stellaris , pomimo zagraconego interfejsu użytkownika, skutecznie wykorzystuje wskaźniki wizualne w swoim outlinerze. Na pierwszy rzut oka gracze rozumieją status swoich statków ankietowych. Ikony wyraźnie wskazują na potrzeby kolonii, zmniejszając potrzebę nadmiernego klikania.

Civ VII polega na ikonografii i danych numerycznych, ale zawiera pewne skuteczne wskaźniki wizualne. Ekran rozszerzenia kafelek, nakładek osadnictwa i rozszerzenia rozliczeniowej skutecznie podkreślają dostępność zasobów, rentowność miasta i przydatność rozwoju.

Główna krytyka tutaj koncentruje się na braku niektórych soczewek obecnych w obywatelskim VI. Jednak wiele z tych brakujących soczewek odnosi się do funkcji obywatelskich (urok, turystyka, lojalność). Brak konfigurowalnych pinów map jest również punktem rywalizacji. Chociaż nie jest to katastrofalne, jest miejsce na poprawę.

Opcje wyszukiwania, filtrowania i sortowania

Czy interfejs użytkownika Civ 7 jest tak zły, jak mówią?

Wraz ze wzrostem złożoności opcje wyszukiwania, filtrowania i sortowania stają się kluczowe. Te funkcje - paski poszczególne, filtry, sortowanie przycisków - nawigacja linii i zmniejszają frustrację.

Solidna funkcja wyszukiwania Civ VI jest najlepszym przykładem. Gracze mogą łatwo zlokalizować zasoby, jednostki lub funkcje terenu na mapie. Jego cywilopedia łączy się bezpośrednio z elementami w grze, ułatwiając bezproblemową nawigację.

Civ VII brakuje tej kluczowej funkcji wyszukiwania, głównej wady odnotowanej przez wielu graczy. Biorąc pod uwagę skalę gry, pominięcie to znacząco wpływa na użyteczność. Mamy nadzieję, że Firaxis rozwiązuje to w przyszłych aktualizacjach.

Projektowanie i spójność wizualna

Czy interfejs użytkownika Civ 7 jest tak zły, jak mówią?

Estetyka i spójność interfejsu użytkownika są niezbędne. Słabo zaprojektowany interfejs użytkownika umniejsza ogólne wrażenia, niezależnie od jakości rozgrywki.

Dynamiczny, kartograficzny styl Civ VI jest atrakcyjny wizualnie i spójny. Jego estetyka wzmacnia tożsamość gry.

Civ VII przyjmuje minimalistyczny, elegancki design, priorytetowo traktując udoskonalenie wibracji. Powścilona paleta kolorów i uproszczona ikonografia są zgodne z jej estetyką. Jednak to bardziej subtelne podejście spowodowało mieszane reakcje, a niektórzy gracze uważają, że jest mniej wciągający niż żywy styl obywatelski. To jest ostatecznie subiektywne.

Werdykt: nie tak źle, jak reklamowano

Czy interfejs użytkownika Civ 7 jest tak zły, jak mówią?

Chociaż interfejs użytkownika Civ VII nie jest doskonały, nie jest tak wadliwy, jak powszechnie twierdzi. Brakująca funkcja wyszukiwania jest znaczącą wadą, ale nie łamaniem gier. W porównaniu z innymi problemami wady interfejsu użytkownika wydają się stosunkowo niewielkie. Chociaż brakuje mu wizualnego stylu niektórych konkurentów, ma mocne strony, których nie należy przeoczyć. Dzięki aktualizacjom i opinii graczy może to znacznie poprawić. Obecnie krytyka wydaje się zbyt surowa.

← Wróć do głównego artykułu cywilizacji Sid Meiera

Sid Meier's Civilization VII podobne gry

Gry Game8

Najnowsze artykuły Więcej
  • Mapa drogowa Stalker 2: Ulepszone modowanie, aktualizacje A-Life

    Oto zoptymalizowana i wypolerowana wersja treści artykułu, utrzymując oryginalną strukturę i formatowanie, jednocześnie zwiększając czytelność i przyjazność wyszukiwarki: Stalker 2 ujawnia swoją mapę drogową dla Q2 2025, która obejmuje ulepszone modowanie, aktualizacje systemu A-Life i wiele innych. Czytaj dalej

    Jul 08,2025
  • Applin debiuty w Pokémon Go: Słodkie odkrycia czekają!

    Pokémon Go rozpoczyna nowe ekscytujące wydarzenie o nazwie Sweet Discoveries i po raz pierwszy wprowadza uroczego zastosowania. Jeśli jesteś fanem odkrywania rzadkich Pokémonów, ewoluującego unikalnego gatunku lub polowania na błyszczące warianty, to wydarzenie jest zdecydowanie takie

    Jul 08,2025
  • „Monster Hunter Wilds Mod: nieograniczona edycja postaci i Palico są już dostępne”

    Monster Hunter Wilds wystartował z hukiem, a gracze nie tracili czasu na zanurzenie się w rozległy otwartym świecie, przyjmując epickie polowania i angażując się w różne działania w grze. Podczas gdy wielu cieszyło się przygodą, modders PC ciężko pracowali, zajmując się jednym z bardziej frustrujących gry gry

    Jul 07,2025
  • Elder Scrolls Online dodaje podklasy po 11 latach zapotrzebowania na fanów

    Elder Scrolls Online w końcu wprowadził bardzo oczekiwaną funkcję, o którą fani proszą od ponad dekady - subclasses. Ten ekscytujący dodatek pozwala graczom mieszać i dopasowywać linii umiejętności bez potrzeby rerollowania postaci, oferując większą elastyczność i dostosowywanie niż kiedykolwiek wcześniej

    Jul 01,2025
  • Oferty członkostwa w klubie Sam i Pokémon TCG dostępne dzisiaj

    Dzisiejsze oferty łączą dobrze zrównoważoną mieszankę praktycznych modernizacji technologii, inteligentnych akcesoriów i kilku wyróżniających się kolekcjonerskich, które oferują prawdziwą wartość. Nie ma tu niepotrzebnego lampy błyskowej-po prostu solidne oferty na przydatne przedmioty, takie jak kable szybkiego naładowania, rozwiązania przenośne i niektóre gry o wysokim wpływie

    Jul 01,2025
  • Valhalla Survival: Klasy umiejętności

    Valhalla Survival to najnowsza wciągająca RPG przetrwania, która płynnie łączy eksplorację otwartego świata z dynamiczną rozgrywką Roguelike. U podstaw gra zawiera klasyczny system klas, w którym każda postać należy do odrębnej klasy z unikalnymi umiejętnościami i zabawkami. Ponieważ gra jest nadal w środku

    Jul 01,2025