Po wydarzeniach umierającego światła: następujące los bohatera Kyle Crane od dawna spowiada tajemnicą, pozostawiając fanów chętnych do zamknięcia. Z niecierpliwie oczekiwanym wydaniem umierającego światła: bestia , gracze w końcu rozwiążą bardzo oczekiwane odpowiedzi na historię Crane'a. Tymon Smektala, dyrektor franczyzy, podkreśla, że ta gra nie tylko kończy narrację Crane'a, ale także służy jako kluczowy związek między umierającym światłem a umierającym światłem 2: Stay Human .
Parkour, definiująca cecha serii, stanęła przed nowymi wyzwaniami z przejściem na wiejską otoczenie w bestii . Zespół programistów innowacyjnie ponownie przeanalizował ruch, integrując różne struktury przemysłowe z naturalnymi elementami, takimi jak drzewa i klify. Podejście to spowodowało dynamiczną, dostosowaną do ustawienia mechanikę, która podtrzymuje esencję franczyzy.
Podczas gdy Human Human bardziej pochylił się w kierunku działania, Bestia ma na celu odzyskanie intensywnego poczucia zagrożenia i niedoboru zasobów, które zdefiniowały oryginalną grę. Gracze napotkają ograniczoną amunicję i zmierzą się z jeszcze bardziej niebezpiecznymi wrogami, szczególnie w złowieszczowej ciemności nocnego lasu. W tym środowisku uciekanie często będzie najmądrzejszą strategią.
Dying Light: The Beast ma być kluczowym rozdziałem dla fanów serii. Rozwiązuje nie tylko utrzymujące się pytania i kończy łuk Crane'a, ale także przygotowuje scenę na przyszłość franczyzy. Zaznacz swoje kalendarze do wydania lata 2025.