หลังจากเหตุการณ์ของ แสงที่กำลังจะตาย: ต่อไปนี้ ชะตากรรมของตัวเอก Kyle Crane ได้ถูกปกคลุมไปด้วยความลึกลับมานานแล้วทำให้แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะปิดตัวลง ด้วยการเปิดตัว Dying Light ที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้น: The Beast ผู้เล่นในที่สุดก็จะคลี่คลายคำตอบที่รอคอยมากสำหรับเรื่องราวของ Crane Tymon Smektałaผู้อำนวยการแฟรนไชส์เน้นว่าเกมนี้ไม่เพียง แต่สรุปการเล่าเรื่องของ Crane แต่ยังทำหน้าที่เป็นความเชื่อมโยงที่สำคัญระหว่าง แสงที่กำลังจะตาย และ แสงตาย 2: อยู่มนุษย์
Parkour คุณลักษณะที่กำหนดของซีรีส์เผชิญกับความท้าทายใหม่ ๆ ด้วยการเปลี่ยนไปสู่การตั้งค่าในชนบทใน สัตว์ร้าย ทีมพัฒนาที่คิดค้นการเคลื่อนไหวที่คิดใหม่อย่างสร้างสรรค์โดยรวมโครงสร้างอุตสาหกรรมต่าง ๆ เข้าด้วยกันกับองค์ประกอบทางธรรมชาติเช่นต้นไม้และหน้าผา วิธีการนี้ส่งผลให้ช่างแบบไดนามิกปรับการตั้งค่าซึ่งรักษาสาระสำคัญของแฟรนไชส์
ในขณะที่ มนุษย์ ยังคงเอนตัวไปสู่การกระทำมากขึ้น สัตว์ร้าย มีจุดมุ่งหมายเพื่อนำความรู้สึกที่รุนแรงของภัยคุกคามและความขาดแคลนทรัพยากรที่กำหนดเกมดั้งเดิม ผู้เล่นจะได้พบกับกระสุนที่ จำกัด และเผชิญหน้ากับศัตรูที่อันตรายยิ่งขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในความมืดมิดของป่ากลางคืน ในสภาพแวดล้อมนี้การหลบหนีมักจะเป็นกลยุทธ์ที่ฉลาดที่สุด
Dying Light: The Beast พร้อมที่จะเป็นบทสำคัญสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์ ไม่เพียง แต่แก้ไขคำถามที่เอ้อระเหยและสรุปส่วนโค้งของ Crane แต่ยังกำหนดเวทีสำหรับอนาคตของแฟรนไชส์ ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณสำหรับการเปิดตัวฤดูร้อนปี 2025