Sau các sự kiện của Dying Light: sau đây , số phận của nhân vật chính Kyle Crane từ lâu đã bị che giấu trong bí ẩn, khiến người hâm mộ háo hức đóng cửa. Với sự phát hành háo hức của Dying Light: The Beast , người chơi cuối cùng sẽ làm sáng tỏ những câu trả lời được chờ đợi nhiều cho câu chuyện của Crane. Tymon Smektała, giám đốc nhượng quyền thương mại, nhấn mạnh rằng trò chơi này không chỉ kết thúc câu chuyện của Crane mà còn đóng vai trò là một mối liên hệ quan trọng giữa ánh sáng chết và ánh sáng chết 2: Hãy ở lại con người .
Parkour, một tính năng xác định của bộ truyện, đã phải đối mặt với những thách thức mới với sự chuyển đổi sang khung cảnh nông thôn ở con thú . Nhóm phát triển đổi mới được mô phỏng lại phong trào, tích hợp các cấu trúc công nghiệp khác nhau cùng với các yếu tố tự nhiên như cây và vách đá. Cách tiếp cận này dẫn đến một cơ chế thích nghi động, năng động, duy trì bản chất của nhượng quyền thương mại.
Trong khi ở lại con người nghiêng về hành động nhiều hơn, con thú nhằm mục đích chiếm lại cảm giác đe dọa dữ dội và sự khan hiếm tài nguyên đã xác định trò chơi gốc. Người chơi sẽ gặp phải đạn dược hạn chế và phải đối mặt với những kẻ thù nguy hiểm hơn, đặc biệt là trong bóng tối đáng ngại của khu rừng đêm. Trong môi trường này, chạy trốn thường sẽ là chiến lược khôn ngoan nhất.
Dying Light: The Beast đã sẵn sàng trở thành một chương nòng cốt cho người hâm mộ của bộ truyện. Nó không chỉ giải quyết các câu hỏi kéo dài và kết thúc vòng cung của Crane mà còn tạo tiền đề cho tương lai của nhượng quyền thương mại. Đánh dấu lịch của bạn cho bản phát hành mùa hè năm 2025.