Ölüm Işığı Olayları: Aşağıdakiler , kahraman Kyle Crane'in kaderi uzun zamandır gizemle örtüldü ve hayranları kapanmaya istekli bıraktı. Dying Light: The Beast'in hevesle beklenen sürümü ile oyuncular nihayet Crane'in hikayesinin çok beklenen cevaplarını çözecekler. Franchise Direktörü Tymon SMEKTAła, bu oyunun sadece Crane'in anlatısını sonuçlandırmakla kalmayıp aynı zamanda ölmekte olan ışık ve ölmekte olan ışık 2: kalmaya devam ettiğini vurguluyor.
Serinin tanımlayıcı bir özelliği olan Parkour, canavarda kırsal bir ortama geçişle yeni zorluklarla karşılaştı. Geliştirme ekibi, çeşitli endüstriyel yapıları ağaçlar ve uçurumlar gibi doğal unsurların yanı sıra entegre ederek yenilikçi bir şekilde yeniden tasarladı. Bu yaklaşım, franchise'ın özünü destekleyen dinamik, ayarlanmış bir mekanik ile sonuçlandı.
Stay Human daha fazla eyleme doğru eğilirken, Beast orijinal oyunu tanımlayan yoğun tehdit ve kaynak kıtlığı duygusunu yeniden ele geçirmeyi amaçlıyor. Oyuncular sınırlı mühimmatla karşılaşacak ve özellikle gece ormanının uğursuz karanlığında daha da tehlikeli düşmanlarla karşılaşacaklar. Bu ortamda, kaçmak genellikle en akıllı strateji olacaktır.
Ölen Işık: Canavar, serinin hayranları için çok önemli bir bölüm olmaya hazırlanıyor. Sadece kalan soruları çözmekle kalmaz ve Crane'in arkını sonuçlandırmakla kalmaz, aynı zamanda franchise'ın geleceği için de zemin hazırlar. Takvimlerinizi yaz 2025 sürümü için işaretleyin.