Kultowy Warhammer 40 000: Dawn of War Series powraca triumfalny wraz z ogłoszeniem Warhammer 40 000: Dawn of War Definitive Edition by Relic Entertainment. Ta zaktualizowana wersja ukochanej gry strategicznej w czasie rzeczywistym, która pierwotnie urzekała graczy ponad dwie dekady temu, wzbudziła emocje wśród fanów klasyka 2004. Chcąc zagłębić się poza debiutancką zwiastun, wyruszyłem w poszukiwanie więcej szczegółów, podobnie jak oddany inkwizytor, i udało mi się zabezpieczyć wywiad z Philippe Boulle, dyrektorem projektowym w Relic Entertainment.
Philippe Boulle dołączył do Relic w listopadzie 2005 roku i od tego czasu stał się kamieniem węgielnym wysiłków rozwojowych. Jego kariera w Relic rozpoczęła się od drugiego pakietu ekspansji Dawn of War, zatytułowanej Dark Crusade. Jego podróż kontynuowała wkład w Dawn of War: Soulstorm, Dawn of War 2, Dawn of War 2: Chaos Rising, Space Marine, Company of Heroes 2, Dawn of War 3, a ostatnio, wiek imperiów 4. Z taką szeroką historią z reliktem i Warhammer 40 000 franczyzy, Boulle jest idealną osobą, aby rzucić światło na światło na to, czego fani mogą się spodziewać po Dawn.
Podczas naszej rozmowy Boulle podzielił się spostrzeżeniami na temat zmian i ulepszeń wprowadzonych do tej ostatecznej edycji. Nie mogliśmy też powstrzymać się od przypomnienia o kultowym początkowym filmie oryginalnego Dawn of War, który wywarł trwałe wrażenie na fanach. Oczywiście pojawił się temat potencjalnego świtu Wojny 4, wywołując oczekiwanie na to, co może przynieść przyszłość dla tego Grimdark wszechświata.
Dla tych, którzy muszą nadrobić zaległości w ekscytujących ogłoszeniach z Warhammer Skulls 2025, otrzymaliśmy Cię z kompleksowymi aktualizacjami i spostrzeżeniami.