Roblox lançou uma nova plataforma de licenciamento para agilizar as colaborações entre seus criadores e grandes detentores de propriedade intelectual (IP), como Netflix, Lionsgate e Sega.
Com o License Manager, os criadores qualificados podem incorporar sem problemas ativos oficialmente aprovados de franquias icônicas como Squid Game, Stranger Things, Ameaça Imortal (Twilight) e Saw, bem como jogos populares, como a série Yakuza, Like a Dragon.
A Roblox observou: "Historicamente, obter licenças de IP para desenvolvimento de jogos tem sido um processo complicado e demorado, frequentemente acessível apenas aos estúdios maiores."
"[Os detentores dos direitos] agora têm flexibilidade para adotar uma abordagem mais direcionada com compartilhamento de receita, um método estilo código aberto que capacita os fãs a liderarem ou simplesmente monitorar o uso do IP em todas as experiências. As licenças podem ser concedidas diretamente aos projetos existentes ou listadas no novo catálogo Licenses, permitindo que os criadores explorem e submetam solicitações."
Além da divulgação direta para criadores, os detentores de IP também podem "escanear proativamente as experiências quanto ao uso de IP", sinalizando uma possível mudança rumo à resolução de jogos feitos por fãs não autorizados.
De acordo com a empresa, esta iniciativa é apenas o começo, com mais parceiros de IP previstos para se juntar "ao longo do ano".
No início deste mês, a Roblox convidou 1.000 desenvolvedores a participar do The Hatch, um evento que a plataforma descreveu como sua maior caça aos ovos de Páscoa até hoje. Embora o evento oficial tenha sido promovido como uma conquista significativa, milhares de jogadores se mobilizaram em torno de um boicote usando a hashtag #BoycottTheHatch nas redes sociais, pedindo medidas aprimoradas de segurança na plataforma para usuários de todas as idades.