Дом Новости Элден Ринг Нейгтриген Каналы Дух забытой игры Бога войны

Элден Ринг Нейгтриген Каналы Дух забытой игры Бога войны

Автор : Peyton Mar 22,2025

В прошедшие выходные ознаменовали первые сетевые тесты для Elden Ring: Nightreign , предстоящая отдельная многопользовательская игра, разветвленная от известного названия Software. В отличие от прошлогодней тени Erdtree DLC, Nightreign разделяет только имя своей материнской игры и эстетику. Вместо открытого мира он включает в себя упорядоченный формат выживания, в котором команды из трех игроков спускаются на сокращающиеся карты, сражаясь с врагами и все более сложные боссы. Этот дизайн явно черпает вдохновение из чрезвычайно популярного Fortnite - неудивительное влияние, учитывая, что Fortnite ошеломляет 200 миллионов игроков только в этом месяце.

Тем не менее, Nightreign имеет поразительное сходство с менее знаменитым и часто злобным, игра: God of War 2013 года: Вознесение . И это очень хорошая вещь.

Изображение предоставлено: Sony Santa Monica / Sony
Изображение предоставлено: Sony Santa Monica / Sony

Выпущенная между норвежской перезагрузкой God of God of War и Norse 2018 года, вознесение служило приквелом, предшествующей оригинальной трилогии греческой мифологии. Это последовало за Кратосом, когда он изо всех сил пытался сломать свою клятву с Аресом. Неспособность соответствовать эпическому финалу оригинальной трилогии и попытки обновить хорошо зарекомендовавшуюся формулу, Бог войны: Вознесение быстро завоевало репутацию черной овцы франшизы-приличная закуска, предшествующая удивительному основному блюду.

Эта репутация, хотя и понятна, несколько несправедливо. В то время как конфронтация Кратоса с Фуриями в Вознесении не достигла высоты его битвы с Зевсом, этот разделительный приквел имел по-настоящему захватывающие кусочки, в том числе тюрьму проклятого-лабирринтно-подземелье, вырезанного в колоссальном, имбилизированном, 100-образимом гиганте. Что еще более важно, Вознесение заслуживает похвалы за внедрение чего -то беспрецедентного в франшизу: многопользовательский.

В рамках истории Вознесения , когда вы перемещаетесь по тюрьме проклятых, вы сталкиваетесь с цепью NPC, который преждевременно восклицает: «Вы спасли меня!» Прежде чем быть раздавленным боссом. Разблокирование многопользовательского режима после этой точки показывает этот NPC как персонаж вашего игрока. Телепортируется в Olympus за несколько минут до вашей кончины, вы обещаете верность одному из четырех богов - Zeus, Poseidon, Ades или Ares - какое -то уникальное оружие, броню и магию. Это ваши инструменты в пяти многопользовательских режимах, четыре из которых являются конкурентными PVP. Пятый, испытание богов, - это кооперативная пве. И это удивительно похоже на Элден Ринг: Nightreign .

Предварительный просмотр Nightreign , выпущенные перед сетью тестов выдающимися душевными YouTubers, такими как Vaatividya и Iron Pineapple, наряду с освещением IGN, подчеркивали сходство между последним созданием Software и живыми играми, такими как Fortnite . Как и эти игры, Nightreign смешивает рандомизированную добычу, управление ресурсами и опасности окружающей среды, которые истощают здоровье и ограничивают движение, увеличивая вызов с каждым пробежком. Nightreign даже повторяет один из самых знаковых визуальных эффектов Fortnite : игроки падают с неба, перенесенного духовными птицами, в их выбранное место для приземления.

Кредит изображения: FromSoftware / Bandai Namco
Кредит изображения: FromSoftware / Bandai Namco

В то время как Богу войны: Вознесение не хватает "Куда мы падаем?" Элемент, более глубокий взгляд раскрывает более общий язык между Nightreign и испытанием Вознесения Богов. Оба являются кооперативным опытом, где команды сталкиваются с постепенно более жесткими врагами. Оба неожиданно позволяют игрокам противостоять начальникам из предыдущих игр - из -за Бога 3 или безымянного короля из Dark Souls 3 . Оба имеют обратный отсчет (хотя восхождение приостанавливается, победив врагов), и оба происходят на маленьких или сокращающихся картах. Оба являются многопользовательскими играми из студий, известных своими однопользовательскими названиями, созданными без надзора со стороны своих создателей сериалов; Hidetaka Miyazaki в настоящее время работает над необъявленным проектом, в то время как оригинальные директора Trilogy God of War - Дэвид Джаффе, Кори Барлог и Стиг Асмуссен - покинули Sony Santa Monica перед развитием Вознесения .

Важно отметить, что Nightreign , кажется, вызывает тот же ответ игрока, что и испытание Вознесения Богов. Участники из сетевого теста Fronsoftware описали свои пробеги как безумные, волнующие гонки со временем. В отличие от более расслабленного темпа базовой игры, где игроки могут по -разному подходить к сценариям, используя разнообразное оружие и способности на досуге, Nightreign требует инстинктивных реакций, подчеркивая скорость и ограничения ресурсов, - снимаются Ваатививия как «сделанные во имя скорости и эффективности». Например, чтобы компенсировать отсутствие торрента, игроки направляют свою внутреннюю духовную лошадь, бегая быстрее и прыгая выше.

Многопользовательский аппарат Ascension адаптировал свой однопользовательский дизайн для более быстрого стимуляции, используя методы, похожие на Nightreign . Была включена повышенная скорость пробега, расширенные прыжки, автоматизированный паркур и схватка на вытягивании объектов (отраженных персонажем Wylder от Nightreign ). Эти дополнения жизненно важны, потому что, хотя бой не слишком сложный - способствовал силовой фэнтезийной природе франшизы - процедура богов бросает в вас так много врагов, что имеет каждую секунду. Следовательно, игроки оказываются бегли, взламывают и прорезают армии с безудержной свирепостью.

В какой игре был лучший режим многопользовательского режима? --------------------------------------------------------------
Результаты ответа

Сходство Nightreign с Вознесением удивительно, не только потому, что большая часть последней забыта, но и потому, что жанр, похожий на души, к которому принадлежит Элден Кольцо , первоначально стоял в резком контрасте с Богом войны . Там, где кто-то позволяет вам играть как воин, уступающий Богом, другой бросает вас в пользу безымянной, проклятой нежити, сталкивающейся с серьезными проблемами даже обычных врагов. Один редко показывает игру по экрану; Другой неустанно бомбардирует вас с ними.

Тем не менее, этот вызов, когда-то разворачиваясь в более ранних играх Software, уменьшилась по мере того, как фанаты улучшились, а разработчики предложили лучшее оружие и заклинания, что привело к разрушению игр с момента запуска Элдена Ринг . Nightreign , не имея этих сборок, обещает восстановить определенную степень сложности. Одновременно, квалифицированные игроки будут испытывать то, что предложил God of War: Вознесение : ощущение того, что он ограничен, мстительный спартан.

Последние статьи Более
  • Орландо Блум о возвращении Леголаса в фильме «Охота на Голлума» с омоложением при помощи ИИ

    Орландо Блум поделился соображениями о возможном возвращении к роли Леголаса в фильме «Властелин колец: Охота на Голлума», описав, как персонаж может быть изображён.Премьера фильма «Охота на Голлума», намеченная на 17 декабря 2027 года, станет поводо

    Nov 14,2025
  • Persona 5: Phantom X выходит на мобильные устройства и ПК этим летом

    Persona 5: The Phantom X выходит в глобальный релиз на мобильных платформахПокончив с эксклюзивностью для Китая, игра теперь выходит по всему мируИспытайте новое повествование, сохраняя основную игровую механику, сделавшую Persona 5 культовойЕще в 20

    Nov 13,2025
  • Варвар из Эвили снимет перезапуск «Обители зла»

    Зак Креггер, режиссёр хорр-хита «Варварин» и один из основателей комедийной труппы The Whitest Kids You Know, работает над ребутом фильма «Обитель зла».The Hollywood Reporter сообщает, что между студиями разгорелась ожесточённая борьба за права на ди

    Nov 13,2025
  • UNO! Mobile в партнёрстве с Snoopy и Peanuts запускает летний ивент

    Кроссовер с «Арахисом» продлится до 17 августаУже доступны два новых тематических набора картОткройте эмодзи со Снупи и рамки для аватаров «Арахис»UNO! Mobile воплощает летнее веселье в жизнь с очаровательным кроссовером, в котором участвуют Чарли Бр

    Nov 13,2025
  • Дуэт «Ночная Бездна»: Открыта бета-версия, осталось 5 мест

    Регистрация на финальное закрытое бета-тестирование Duet Night Abyss уже открыта! Узнайте подробности регистрации, ознакомьтесь с захватывающими новыми функциями и воспользуйтесь возможностью получить одно из эксклюзивных мест для тестирования от Gam

    Nov 12,2025
  • Daemon X Machina: Выпуск Titanic Scion анонсирован

    Daemon X Machina: Titanic Scion выйдет 5 сентября для Nintendo Switch 2, PS5, Xbox Series X|S и PC. Пилотируя мех «Арсенал», игроки исследуют открытый мир, участвуют в динамичных боях и настраивают свою экипировку собранной амуницией. Игра доступна д

    Nov 12,2025