На выставке Computex были представлены три игровых монитора, которые переопределяют пределы частоты обновления. Наиболее ярким на грандиозной компьютерной выставке в Тайбэе стал Asus ROG Strix Ace XG248QSG, дисплей с разрешением 1080p, поражающий частотой обновления в ошеломляющие 610 Гц. Не отставая, MSI и Acer также представили дисплеи с разрешением 1440p и частотой 500 Гц — спецификация, которая стала бы испытанием даже для RTX 5090 с генерацией нескольких кадров.
Претендент от Acer, Predator X27U F5, не только исключительно быстр — он также оснащён панелью QD-OLED, обещающей выдающуюся точность цветопередачи. Изначально этот монитор будет доступен только в Европе и Китае, начиная с 899 евро. Когда мы обратились в Acer, компания подтвердила планы по выходу X27U F5 на рынок США, однако конкретная цена не была раскрыта. В компании сослались на переговоры по тарифам как на причину задержки с установлением цены, отметив, что активно работают с розничными продавцами для её финализации. Цена для США будет объявлена ближе к дате запуска, но, учитывая растущую стоимость технологий, не стоит ожидать, что она будет особенно доступной.
MSI также вступает на арену QD-OLED со своей 27-дюймовой моделью MPG 271QR X50, хотя детали ценообразования пока держатся в секрете. Помимо быстрого и красивого дисплея, монитор включает инновационную функцию на основе ИИ. Как сообщил PC Gamer, журналисты которого опробовали устройство, небольшой датчик в нижней части определяет, когда пользователь отошёл. Эти данные отправляются в нейропроцессор (NPU), который автоматически отключает дисплей для активации защиты от выгорания.
Защита от выгорания — стандартная функция для OLED-дисплеев, особенно в игровых мониторах, где статичные изображения встречаются часто. Эти мониторы периодически отключаются для обновления пикселей и предотвращения постоянного остаточного изображения. Хотя система на основе ИИ может звучать слегка футуристично, она определённо удобнее, чем срабатывание защиты в неожиданный момент решающей игры.
Должны ли игровые мониторы быть такими быстрыми?
Появление трёх мониторов со сверхвысокой частотой обновления впечатляет, но Asus ROG Strix Ace XG248QSG явно выделяется. Даже при разрешении 1080p дисплей на 610 Гц невероятно быстр, особенно в эпоху, когда многокадровая генерация Nvidia поднимает частоту кадров на новые высоты. Чтобы достичь таких высоких показателей FPS в игре вроде Marvel Rivals, скорее всего, потребуется RTX 5090 и генерация кадров — хотя последнее в соревновательных играх часто не рекомендуется из-за увеличения задержки.
Достижение таких частот обновления требует не только мощной видеокарты; также понадобится топовый процессор. При таких экстремальных значениях FPS ЦПУ должен быть способен поставлять данные графическому процессору достаточно быстро. Технологии вроде Nvidia Reflex и генерации кадров помогают до определённой степени, но как только вы приближаетесь к 600 кадрам в секунду, высокопроизводительный процессор становится обязательным условием.
Тем не менее, если вы способны рендерить игры на такой скорости — особенно без использования генерации кадров — вы получите выгоду от чрезвычайно низкой задержки рендеринга, критически важного фактора в соревновательных играх. Именно поэтому многие профессиональные игроки в Counter-Strike 2 выбирают самые низкие настройки, несмотря на то, что игра хорошо работает и на более скромном железе: более высокая частота кадров снижает задержку ввода, что может решить исход поединка. Однако, оправдывает ли, несомненно, высокая цена производительность для среднего пользователя — это уже совсем другой вопрос.