컴퓨텍스에서 업데이트 되는 주사율의 한계를 재정의하는 세 대의 게이밍 모니터가 공개되었습니다. 타이페이의 대규모 컴퓨터 무역 박람회에서 눈에 띄는 제품은 어쌔신 로그 스트릭스 에이스 XG248QSG로, 1080p 해상도에 놀라운 610Hz 주사율을 자랑합니다. MSI와 에이서도 뒤지지 않으며 1440p 해상도에 500Hz 주사율을 갖춘 모니터를 선보였습니다. 이는 멀티 프레임 생성 기능이 탑재된 RTX 5090으로도 버거울 만한 사양입니다.
에이서의 주자, 프레데터 X27U F5는 단순히 매우 빠른 속도뿐만 아니라 QD-OLED 패널을 탑재하여 뛰어난 색재현력을 약속합니다. 초기에는 이 모니터가 유럽과 중국에서만 출시되며, 가격은 899유로부터 시작합니다. 문의 결과, 에이서는 X27U F5를 미국 시장에도 출시할 계획임을 확인했지만 구체적인 가격은 밝히지 않았습니다. 회사는 관세 협상을 가격 발표가 지연된 이유로 꼽으며, 소매업체와 협력하여 최종 가격을 확정하는 중이라고 설명했습니다. 미국 출시일에 가까워지면 가격이 발표될 예정이지만, 기술 제품 비용 상승을 고려할 때 특별히 저렴할 것이라고 기대해서는 안 될 것입니다.
MSI 또한 27인치 MPG 271QR X50 모델로 QD-OLED 시장에 진출하고 있지만, 가격 세부 사항은 아직 공개되지 않았습니다. 빠르고 아름다운 디스플레이 외에도, 이 모니터는 혁신적인 AI 기능을 포함하고 있습니다. 직접 체험해본 PC 게이머의 보도에 따르면, 하단의 작은 센서가 사용자가 자리를 비운 것을 감지합니다. 이 데이터는 NPU(신경망 처리 장치)로 전송되어 디스플레이를 자동으로 끄고 번인 보호 기능을 활성화합니다.
번인 보호는 OLED 디스플레이, 특히 정적 이미지가 자주 나타나는 게이밍 모니터에서 표준 기능입니다. 이러한 모니터는 주기적으로 꺼져 픽셀을 새로 고치고 영구적인 잔상이 생기는 것을 방지합니다. AI 기반 시스템이 다소 미래지향적으로 들릴 수는 있지만, 중요한 게임 진행 중에 예상치 못하게 보호 기능이 활성화되는 것보다 확실히 더 편리합니다.
게이밍 모니터가 이렇게까지 빨라야 할까요?
세 대의 초고주사율 모니터의 등장은 인상적이지만, 어쌔신 로그 스트릭스 에이스 XG248QSG는 분명히 두드러집니다. 1080p 해상도에서도 610Hz 디스플레이는 엄청나게 빠른 속도이며, 특히 엔비디아의 멀티 프레임 생성 기술이 프레임률을 새로운 높이로 끌어올리는 시대에 더욱 그렇습니다. 마블 라이벌과 같은 게임에서 그러한 높은 프레임률을 달성하려면 아마도 RTX 5090과 멀티 프레임 생성이 필요할 것입니다. 후자는 추가 지연 시간 때문에 경쟁 게임에서는 권장되지 않는 경우가 많지만요.
이러한 주사율을 달성하려면 강력한 그래픽 카드만으로는 부족합니다. 최고 수준의 CPU도 필요합니다. 극단적인 프레임률에서는 CPU가 GPU에 충분히 빠르게 데이터를 공급할 수 있어야 합니다. 엔비디아 리플렉스나 프레임 생성 같은 기술이 어느 정도 도움이 되지만, 600fps에 가까워지면 고성능 CPU는 필수 불가결해집니다.
그렇지만, 특히 프레임 생성에 의존하지 않고 게임을 이렇게 빠르게 렌더링할 수 있다면, 경쟁 게임에서 매우 중요한 요소인 극도로 낮은 렌더 지연 시간의 혜택을 누릴 수 있을 것입니다. 이것이 많은 전문 카운터-스트라이크 2 플레이어들이 그 게임이 보통 사양의 하드웨어에서도 원활하게 실행됨에도 불구하고 최저 사양을 선택하는 이유입니다. 더 높은 프레임률은 승패를 결정할 수 있는 입력 지연을 줄여주기 때문입니다. 그러나 일반 사용자에게 의심할 여지 없이 높은 가격이 그 성능을 정당화하는지는 완전히 별개의 문제입니다.