Computexでは、リフレッシュレートの限界を再定義する3台のゲーミングモニターが発表されました。台北で開催された巨大なコンピューティング貿易見本市での目玉は、驚異的な610Hzリフレッシュレートを誇る1080pディスプレイ、Asus ROG Strix Ace XG248QSGでした。遅れを取らないように、MSIとAcerも両社とも500Hzリフレッシュレートの1440pディスプレイを投入——これはマルチフレーム生成を活用したRTX 5090でさえ挑戦を強いられる仕様です。
Acerの参戦機種、Predator X27U F5は、非常に高速なだけでなく——QD-OLEDパネルを採用し、優れた色彩精度を約束します。当初、このモニターはヨーロッパと中国のみで販売され、価格は899ユーロからです。問い合わせを受けたAcerは、X27U F5を米国市場に投入する計画を確認しましたが、具体的な価格は明らかにされませんでした。同社は価格決定の遅れについて関税交渉を理由として挙げ、小売業者と協力して最終コストを確定させるために積極的に取り組んでいると述べています。米国での価格は発売日近くに発表される予定ですが、テクノロジー製品のコスト上昇を考慮すると、特に手頃な価格になるとは期待できないでしょう。
MSIもまた、27インチのMPG 271QR X50モデルでQD-OLED分野に参入しますが、価格の詳細はまだ伏せられています。高速で美しいディスプレイを超えて、このモニターは革新的なAI機能を備えています。実際に触れてきたPC Gamerのレポートによると、下部に設置された小さなセンサーがユーザーが離れたことを検知します。このデータはニューラル プロセッシング ユニット(NPU)に送信され、自動的にディスプレイをオフにして焼付き防止を活性化します。
焼付き防止はOLEDディスプレイの標準機能であり、特に静止画が一般的なゲーミングモニターでは重要です。これらのモニターは定期的に電源を切ってピクセルをリフレッシュし、永続的な残像を防ぎます。AIベースのシステムは少し未来的に聞こえるかもしれませんが、重要なゲームプレイの最中に予期せず保護機能が作動するよりも、確かに便利です。
ゲーミングモニターはここまで高速である必要があるのか?
3台の超高リフレッシュレートモニターの登場は印象的ですが、Asus ROG Strix Ace XG248QSGは明らかに際立っています。1080pであっても、610Hzディスプレイは非常に高速であり、特にNvidiaのマルチフレーム生成がフレームレートを新たな高みに押し上げるこの時代においてはなおさらです。Marvel Rivalsのようなタイトルでこれほどの高いフレームレートを達成するには、おそらくRTX 5090とマルチフレーム生成が必要でしょう——ただし、後者は追加されるレイテンシーのため、競技ゲーミングではしばしば推奨されません。
これらのリフレッシュレートを達成するには、強力なグラフィックスカードだけでなく、ハイエンドのCPUも必要です。これほど極端なフレームレートでは、CPUがGPUに十分な速さでデータを提供できなければなりません。Nvidia Reflexやフレーム生成といった技術はある程度役立ちますが、600 fps近くに達すると、高性能なCPUは絶対条件となります。
とはいえ、特にフレーム生成に頼らずにこれほど速くゲームを描画できるのであれば、競技ゲーミングの重要な要素である極めて低いレンダリング遅延の恩恵を受けることができます。これが、多くのプロCounter-Strike 2プレイヤーが、控えめなハードウェアでもゲームがスムーズに動作するにもかかわらず、最低設定を選択する理由です:より高いフレームレートは入力遅延を減少させ、勝敗を決定する可能性があります。ただし、間違いなく高額な価格設定が、一般ユーザーにとって性能に見合うかどうかは、全く別の問題です。