El Computex fue testigo de la presentación de tres monitores para juegos que están redefiniendo los límites de las tasas de refresco. Lo más destacado en la enorme feria informática de Taipei fue el Asus ROG Strix Ace XG248QSG, una pantalla 1080p que presume de una asombrosa tasa de refresco de 610Hz. Para no quedarse atrás, MSI y Acer presentaron pantallas 1440p con tasas de refresco de 500Hz, una especificación que pondría a prueba incluso a una RTX 5090 con generación de múltiples fotogramas.
El contendiente de Acer, el Predator X27U F5, no solo es excepcionalmente rápido, sino que también cuenta con un panel QD-OLED, que promete una precisión de color excepcional. Inicialmente, este monitor solo estará disponible en Europa y China, a partir de 899€. Al ser contactada, Acer confirmó planes para llevar el X27U F5 al mercado estadounidense, aunque no reveló un precio específico. La compañía citó las negociaciones arancelarias como la razón del retraso en la fijación del precio, señalando que está trabajando activamente con los minoristas para finalizar los costos. Se anunciará un precio para Estados Unidos más cerca de la fecha de lanzamiento, pero dado el aumento del costo de la tecnología, no deberíamos esperar que sea particularmente asequible.
MSI también está ingresando en el ámbito QD-OLED con su modelo de 27 pulgadas MPG 271QR X50, aunque los detalles de precios aún se mantienen en secreto. Más allá de la pantalla rápida y hermosa, el monitor incluye una innovadora función de IA. Según informó PC Gamer, quien pudo probarlo, un pequeño sensor en la parte inferior detecta cuando el usuario se aleja. Estos datos se envían a una Unidad de Procesamiento Neuronal (NPU), que apaga automáticamente la pantalla para activar la protección contra la quemadura de imagen.
La protección contra la quemadura es una característica estándar para las pantallas OLED, especialmente en monitores para juegos donde las imágenes estáticas son comunes. Estos monitores se apagan periódicamente para refrescar los píxeles y evitar la retención permanente de imagen. Si bien un sistema basado en IA puede sonar algo futurista, sin duda es más conveniente que la protección se active inesperadamente durante un momento crucial de juego.
¿Los Monitores para Juegos Necesitan Ser Tan Rápidos?
La llegada de tres monitores de tasa de refresco ultra alta es impresionante, pero el Asus ROG Strix Ace XG248QSG claramente se destaca. Incluso a 1080p, una pantalla de 610Hz es extraordinariamente rápida, especialmente en una era donde la generación de múltiples fotogramas de Nvidia empuja las tasas de cuadro a nuevas alturas. Para alcanzar tasas de cuadro tan altas en un título como Marvel Rivals, probablemente necesitarías una RTX 5090 y generación de múltiples fotogramas, aunque esta última a menudo se desaconseja en juegos competitivos debido a la latencia adicional que añade.
Lograr estas tasas de refresco requiere más que solo una tarjeta gráfica potente; también necesitarás una CPU de primer nivel. A tasas de cuadro tan extremas, la CPU debe ser capaz de suministrar datos a la GPU lo suficientemente rápido. Tecnologías como Nvidia Reflex y la generación de fotogramas ayudan hasta cierto punto, pero una vez que te acercas a los 600 fps, una CPU de alto rendimiento se vuelve imprescindible.
Dicho esto, si puedes renderizar juegos tan rápidamente, especialmente sin depender de la generación de fotogramas, te beneficiarás de una latencia de renderizado extremadamente baja, un factor crítico en los juegos competitivos. Es por eso que muchos jugadores profesionales de Counter-Strike 2 optan por los ajustes más bajos, a pesar de que el juego funciona sin problemas en hardware modesto: tasas de cuadro más altas reducen el retraso de entrada, lo que puede determinar la victoria o la derrota. Si el precio, sin duda elevado, justifica el rendimiento para el usuario promedio, es sin embargo otra cuestión completamente distinta.