Rebel Wolves Studio ได้เปิดเผยรายละเอียดที่น่าสนใจเกี่ยวกับ RPG แวมไพร์ที่กำลังจะมาถึงโดยเน้น "ความเป็นคู่" ของตัวละครหลักเป็นธีมหลัก ผู้อำนวยการเกม Project Konrad Tomaszkiewicz ได้เปรียบผู้ให้ความช่วยเหลือกับดร. เจคิลล์และ Mr. Hyde ซึ่งเป็นแนวคิดที่ไม่ค่อยได้สำรวจในวิดีโอเกม วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้แนะนำเลเยอร์ของสถิตยศาสตร์ที่ Tomaszkiewicz เชื่อว่าจะทำให้ผู้เล่นหลงใหลในการเสนอประสบการณ์ใหม่ในประเภท
การเล่าเรื่องของเกมจะเจาะลึกความแตกต่างที่ไม่เหมือนใครระหว่างสองบุคคลของตัวเอก: หนึ่ง, มนุษย์ธรรมดาที่ปราศจากมหาอำนาจและอื่น ๆ แวมไพร์ที่น่าเกรงขาม คู่นี้นำเสนอโอกาสที่ท้าทาย แต่น่าตื่นเต้นสำหรับนักพัฒนา Tomaszkiewicz ระบุถึงความสำคัญของการวัดความสนใจของผู้เล่นในการควบคุมตัวละครที่เปลี่ยนระหว่างสองรัฐที่แตกต่างกันนี้ อย่างไรก็ตามเขายอมรับความต้องการความระมัดระวังเนื่องจากผู้เล่นหลายคนคุ้นเคยกับกลไก RPG แบบดั้งเดิมและการขาดงานของพวกเขาอาจนำไปสู่ความสับสน
ในขอบเขตของการพัฒนา RPG Tomaszkiewicz ได้เน้นการอภิปรายอย่างต่อเนื่องระหว่างการยึดติดกับกลไกมาตรฐานและแนะนำการเปลี่ยนแปลงที่เป็นนวัตกรรม เขาเน้นถึงความสำคัญของการคิดว่าองค์ประกอบใดที่สามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างปลอดภัยและควรจะไม่ถูกแตะต้องเนื่องจากธรรมชาติอนุรักษ์นิยมของแฟน ๆ RPG แม้แต่การเบี่ยงเบนเล็กน้อยก็สามารถกระตุ้นการอภิปรายที่สำคัญระหว่างชุมชน
เป็นตัวอย่างของความสมดุลที่ละเอียดอ่อนนี้ Tomaszkiewicz อ้างอิงอาณาจักรมา: การปลดปล่อยซึ่งระบบบันทึกที่ไม่ซ้ำกันของเกมพึ่งพา Schnapps การตอบสนองที่หลากหลายจากผู้เล่น สิ่งนี้เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการจัดนวัตกรรมให้สอดคล้องกับความคาดหวังของผู้ชมเพื่อให้แน่ใจว่าการต้อนรับในเชิงบวก
แฟน ๆ สามารถรอการเล่นเกมรอบปฐมทัศน์ของเกม RPG Vampire ของ Rebel Wolves ในช่วงฤดูร้อนปี 2568 โดยสัญญาว่าจะสำรวจความเป็นคู่และนวัตกรรมที่น่าตื่นเต้นในโลกแห่งการเล่นเกม