Studio Rebel Wolves zaprezentowało intrygujące szczegóły dotyczące nadchodzącego wampira RPG, podkreślając „dualność” głównego bohatera jako głównego tematu. Dyrektor gry projektowej Konrad Tomaszkiewicz porównał bohatera do kultowego dr Jekylla i Mr. Hyde, koncepcji rzadko badanej w grach wideo. To innowacyjne podejście wprowadza warstwę surrealizmu, który według Tomaszkiewicz urzeka graczy, oferując nowe doświadczenie w tym gatunku.
Narracja gry zagłębi się w wyjątkowy kontrast między dwoma postaciami bohatera: jedną, zwykłym człowiekiem pozbawionym supermocarstw, a drugą, potężnym wampirem. Ta dualność stanowi dla programistów trudną, ale ekscytującą okazję. Tomaszkiewicz zauważył znaczenie oceny zainteresowania gracza w kontrolowaniu postaci, która przesuwa się między tymi dwoma odrębnymi stanami. Uznał jednak potrzebę ostrożności, ponieważ wielu graczy jest przyzwyczajonych do tradycyjnej mechaniki RPG, a ich nieobecność może prowadzić do zamieszania.
W dziedzinie rozwoju RPG Tomaszkiewicz podkreślił trwającą debatę między trzymaniem się standardowej mechaniki a wprowadzaniem innowacyjnych zmian. Podkreślił znaczenie uznania, które elementy można bezpiecznie zmienić, a które powinny pozostać nietknięte, biorąc pod uwagę konserwatywną naturę fanów RPG. Nawet niewielkie odchylenia mogą wywoływać znaczące dyskusje między społecznością.
Jako przykład tej delikatnej równowagi, Tomaszkiewicz odwołał się do Kingdom Come: Deliverance, gdzie unikalny system zapisu gry, polegający na Schnapps, wywołał różne odpowiedzi od graczy. Podkreśla to konieczność dostosowania innowacji z oczekiwaniami odbiorców w celu zapewnienia pozytywnego przyjęcia.
Fani mogą spodziewać się, że premiera gry wampirów RPG Rebel Wolves latem 2025 r. Obiecując ekscytującą eksplorację dualności i innowacji w świecie gier.