Naaalala mo si Marathon? Ito ang pinakahihintay na susunod na laro mula sa Destiny Developer Bungie, at mukhang sa wakas ay makikita natin ang higit pa rito.
Ang Marathon ay isang tagabaril na nakatuon sa PVP na nakatakda sa mahiwagang planeta ng Tau Ceti IV. Ang mga manlalaro ay ginagampanan ng mga runner, ang mga cybernetic mercenaries na ininhinyero upang mapaglabanan ang malupit na mga kondisyon ng planeta, habang ginalugad nila ang mga labi ng isang nawalang kolonya sa ibabaw ni Tau Ceti.
Matagal -tagal na mula nang huling narinig namin ang tungkol sa Marathon. Noong Oktubre, pinakawalan ni Bungie ang isang malawak na video ng pag -update ng pag -update na nagbigay ng mga pananaw sa mga mekanika ng laro ngunit binigyang diin na ang laro ay nasa mga unang yugto pa rin. Sa oras na iyon, ang mga modelo ng character character ay pino pa rin, at ang mga modelo ng kaaway ay nasa isang maagang estado.
Ngayon, kalahating taon mamaya, lumilitaw na ang Bungie ay handa nang magbukas ng higit pa sa kanilang pinagtatrabahuhan. Ang isang tweet mula sa opisyal na account sa Marathon ay nagsiwalat ng isang imahe ng misteryo na sinamahan ng garbled signal ingay. Napansin ng mga tagahanga ang ASCII art na nakapagpapaalaala sa footage mula sa debut marathon trailer. Dahil sa reputasyon ni Bungie para sa mga mahiwagang teaser, nakatagong mga pahiwatig, at mga itlog ng Pasko ng Pagkabuhay, malamang na higit pa upang alisan ng takip, at ang komunidad ay sumisid upang matukoy ang kahulugan sa likod ng lahat.
Hindi alintana, tila ang Marathon ay sa wakas ay sumusulong pagkatapos ng isang mapaghamong panahon ng pag -unlad.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Marathon (@marathonthegame) Abril 4, 2025
Ang Marathon ay unang inihayag noong Mayo 2023 bilang isang pag -reboot ng franchise ng klasikong bungie, na binibigyang diin ang mga tema ng "misteryo, eeriness, at sikolohikal na katakut -takot." Gayunpaman, ang Bungie ay nahaharap sa maraming mga kontrobersya sa mga nakaraang taon, kasama na ang paglaho ng 220 mga kawani ng kawani noong Hulyo 2024, na kumakatawan sa 17% ng mga manggagawa nito - isang hakbang na iginuhit ang pintas mula sa mga kapantay sa industriya.
Sinundan ito ng mas mababa sa isang taon pagkatapos ng isa pang pag-ikot ng mga paglaho na nakakaapekto sa 100 mga empleyado, kasama ang mga kawani na naglalarawan sa kapaligiran ng studio bilang "kaluluwa-crush" sa IGN.
Ang karagdagang kontrobersya ay lumitaw nang ang isang ulat ay lumitaw na mga linggo pagkatapos ng 220 na pagbawas sa trabaho, na sinasabing ang dating direktor ng marathon na si Chris Barrett ay pinaputok kasunod ng isang panloob na pagsisiyasat sa maling pag -uugali sa Bungie. Kasunod ni Barrett ay nagsampa ng demanda laban sa Sony Interactive Entertainment at Bungie, na naghahanap ng higit sa $ 200 milyon sa mga pinsala.
Sa gitna ng mga hamong ito, sinuri muli ng Sony ang pokus nito sa mga larong live-service. Noong Nobyembre 2023, inihayag ng Pangulo ng Sony na si Hiroki Totoki ang plano ng kumpanya na ilunsad lamang ang anim sa labindalawang live-service game na una nang binalak ng Marso 2026, na nagmamarka ng isang madiskarteng shift na humantong sa pagkansela ng huling laro ng US Multiplayer.
Habang ang Arrowhead's Helldivers 2 ay naging isang breakout hit, na nagbebenta ng 12 milyong kopya sa loob lamang ng 12 linggo at naging pinakamabilis na nagbebenta ng PlayStation Studios game kailanman, iba pang mga pamagat ng live-service ng Sony alinman sa nahaharap na pagkansela o nakapipinsalang paglulunsad.
Halimbawa, ang Sony's Concord, ay itinuturing na isa sa mga pinakamalaking sakuna sa laro ng video sa kasaysayan ng PlayStation, na tumatagal lamang ng ilang linggo bago ma -offline dahil sa sobrang mababang mga numero ng player. Sa huli ay nagpasya ang Sony na wakasan ang laro at isara ang developer nito.
Mas maaga sa taong ito, iniulat ng Sony na kinansela ang dalawang hindi inihayag na mga laro ng live-service, ang isang pamagat ng Diyos ng Digmaan na binuo ng BluePoint, at isa pa sa pag-unlad sa mga araw na nawala ang developer na Bend.