Maratonu hatırlıyor musun? Destiny geliştiricisi Bungie'den çok beklenen bir sonraki oyun ve sonunda daha fazlasını görmek üzereyiz.
Maraton, Tau Ceti IV'in gizemli gezegeninde yer alan PVP odaklı bir ekstraksiyon atıcısıdır. Oyuncular, Tau Ceti'nin yüzeyinde kayıp bir koloninin kalıntılarını keşfederken, gezegenin sert koşullarına dayanacak şekilde tasarlanmış sibernetik paralı askerlerin rolünü üstleniyorlar.
Maratonu en son duyduğumuzdan beri bir süre geçti. Ekim ayında Bungie, oyunun mekaniğine ilişkin içgörü sağlayan ancak oyunun hala ilk aşamalarında olduğunu vurgulayan kapsamlı bir geliştirme güncelleme videosu yayınladı. O zaman, oyuncu karakter modelleri hala rafine ediliyordu ve düşman modelleri erken eyaletteydi.
Şimdi, yarım yıl sonra, Bungie üzerinde çalıştıklarından daha fazlasını ortaya çıkarmaya hazır görünüyor. Resmi maraton hesabından bir tweet, bozulmuş sinyal gürültüsünün eşlik ettiği şifreli bir görüntü ortaya çıkardı. Hayranlar, ilk maraton fragmanından görüntüleri anımsatan ASCII sanatını fark ettiler. Bungie'nin gizemli fragmanlar, gizli ipuçları ve Paskalya yumurtaları konusundaki itibarı göz önüne alındığında, ortaya çıkarmak için çok daha fazlası var ve topluluk zaten hepsinin arkasındaki anlamı deşifre etmek için dalıyor.
Ne olursa olsun, maraton nihayet zorlu bir gelişme döneminden sonra ilerliyor gibi görünüyor.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Maraton (@MarathontheGame) 4 Nisan 2025
Maraton ilk olarak Mayıs 2023'te klasik Bungie serisinin yeniden başlatılması olarak duyuruldu ve "gizemler, ürkütücü ve psikolojik sürüngenlik" temalarını vurguladı. Bununla birlikte, Bungie son yıllarda, Temmuz 2024'te 220 personelin işten çıkarılması da dahil olmak üzere, işgücünün% 17'sini temsil eden çok sayıda tartışma ile karşılaştı - bu da endüstri akranlarından eleştiri çeken bir hareket.
Bu, 100 çalışanı etkileyen başka bir işten çıkarma turundan bir yıldan daha kısa bir süre sonra, personel stüdyonun atmosferini IGN'ye "ruh kırıcı" olarak nitelendirdi.
Bir rapor 220 iş kesintisinden haftalar sonra bir rapor ortaya çıktığında, eski Maraton Direktörü Chris Barrett'in Bungie'deki iç suistimal soruşturmasının ardından kovulduğunu iddia ederek daha fazla tartışma ortaya çıktı. Barrett daha sonra Sony Interactive Entertainment ve Bungie'ye karşı 200 milyon dolardan fazla zarar arayarak dava açtı.
Bu zorlukların ortasında Sony, canlı hizmet oyunlarına odaklanmasını yeniden değerlendiriyor. Kasım 2023'te Sony Başkanı Hiroki Totoki, şirketin Mart 2026'ya kadar planlanan on iki canlı hizmet oyunundan sadece altısını başlatma planını açıkladı ve son ABD çok oyunculu oyununun iptal edilmesine yol açan stratejik bir değişim işaret etti.
Arrowhead'in Helldivers 2, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satan ve şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline geldiğinde, diğer Sony Canlı Servis başlıkları ya iptal veya felaket lansmanlarıyla karşılaştı.
Örneğin Sony'nin Concord'u, PlayStation tarihinin en büyük video oyunu felaketlerinden biri olarak kabul edilir ve son derece düşük oyuncu sayıları nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta sürer. Sony nihayetinde oyunu feshetmeye ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.
Bu yılın başlarında, Sony'nin iki habersiz canlı hizmet oyununu iptal ettiği bildirildi, biri BluePoint tarafından geliştirilen bir savaş tanrısı unvanı ve diğeri Days Gone geliştirici Bend'de geliştirildi.