Ipinapaliwanag ng gabay na ito ang mekaniko ng pag-target ng lock-on sa hyper light breaker, isang synthwave roguelite, at nag-aalok ng payo kung kailan gagamitin ito. Ang sistema ng lock-on ng laro ay mahalaga ngunit madalas na hindi pagkakaunawaan.
Paano i -target ang mga kaaway
upang i -lock sa isang kaaway, isentro ang iyong pagtingin sa kanila at pindutin ang tamang analog stick (R3). Ang laro ay awtomatikong pipiliin ang pinakamalapit na target, maliban kung napapaligiran ito ng iba. Ang isang reticle ay lilitaw, at ang camera ay mag -zoom nang bahagya. Ang linya ng paningin ay hindi kinakailangan; Ang kaaway ay kailangan lamang makita at sa loob ng saklaw.
Habang naka -lock, ang iyong paggalaw ay may posibilidad na i -orbit ang iyong target. Ang pokus ng camera sa target ay maaaring maging mahirap na umepekto sa biglaang paggalaw ng kaaway, lalo na ang mga mabilis. Upang lumipat ang mga target, gamitin ang tamang analog stick upang pumili ng isang kalapit na kaaway. Ang pagpindot sa R3 ay muling nagtatanggal ng lock-on, bumalik sa default na libreng camera. Ang lock-on ay awtomatikong nag-disengage din kung lumipat ka ng masyadong malayo sa target.
Kailan mag -lock sa kumpara sa libreng cam
Ang IMGP% lock-on ay mainam para sa isa-sa-isang nakatagpo, tulad ng mga boss fights o laban na may malakas (dilaw na kalusugan bar) na mga kaaway, pagkatapos ng pag-clear ng mga mas mahina na kaaway. Ang nakatuon na view ng camera, gayunpaman, nag -iiwan sa iyo na mahina laban sa mga pag -atake mula sa hindi nakikitang mga kaaway.
Para sa maraming mga kaaway o mas mahina na mga kaaway, ang libreng cam ay karaniwang nakahihigit. Pinipigilan ng lock-on ang iyong larangan ng pangitain, pinipigilan ang iyong kakayahang umepekto sa mga banta.
Laban sa mga mini-boss o bosses, gumamit muna ng libreng cam upang malinis muna ang mga kalapit na kaaway. Pagkatapos, i -lock ang boss para sa isang nakatuon na pag -atake. Kung lilitaw ang maraming mga kaaway, kanselahin ang lock-on upang makitungo sa kanila bago mag-focus sa boss. Ang pagkakasunud -sunod ng pagkuha ay isang pangunahing halimbawa kung saan ang diskarte na ito ay mahalaga. I-clear ang mga alon ng mga regular na kaaway bago i-lock ang mini-boss para sa panghuling paghaharap.