Bu kılavuz, bir synthwave roguelite olan Hyper Light Breaker'daki kilitleme hedefleme tamircisini açıklar ve ne zaman kullanacağınız konusunda tavsiyeler sunar. Oyunun kilitleme sistemi çok önemlidir, ancak genellikle yanlış anlaşılır.
Düşmanları Nasıl Hedeflenir
% IMGP bir düşmana kilitlemek için, görüşünüzü onlara ortalamak ve doğru analog çubuğa (R3) bastırın. Oyun, başkaları tarafından çevrelenmedikçe otomatik olarak en yakın hedefi seçecektir. Bir retikül ortaya çıkacak ve kamera hafifçe yakınlaştıracak. Görme hattı gerekli değildir; Düşmanın sadece görünür ve menzil içinde olması gerekir.
Kilitlenirken, hareketiniz hedefinizin yörüngesine eğilimli olacaktır. Kameranın hedefe odaklanması, ani düşman hareketlerine, özellikle hızlı hareketlere tepki vermeyi zorlaştırabilir. Hedefleri değiştirmek için, yakındaki bir düşmanı seçmek için doğru analog çubuğu kullanın. R3'e basıldığında, varsayılan ücretsiz kameraya dönerek kilitlemeyi tekrar iptal eder. Hedeften çok fazla hareket ederseniz kilitleme de otomatik olarak devreye girer.
Ne zaman kilitlenmeli ve ücretsiz kamera
Lock-on, daha zayıf düşmanları temizledikten sonra * patron dövüşleri veya güçlü (sarı sağlık çubuğu) düşmanlarla savaşlar gibi bire bir karşılaşmalar için idealdir. Ancak odaklanmış kamera görünümü sizi görünmeyen düşmanlardan gelen saldırılara karşı savunmasız bırakıyor.
Birden fazla düşman veya daha zayıf düşman için, serbest kamera genellikle üstündür. Lock-on, tehditlere tepki verme yeteneğinizi engelleyerek görüş alanınızı kısıtlar.
Mini patronlara veya patronlara karşı, önce çevredeki düşmanları temizlemek için ücretsiz kam kullanın. Ardından, odaklanmış bir saldırı için patrona kilitleyin. Daha fazla düşman ortaya çıkarsa, patronu yeniden odaklamadan önce onlarla başa çıkmak için kilitlemeyi iptal edin. Ekstraksiyon dizisi, bu stratejinin çok önemli olduğu en iyi örnektir. Son çatışma için mini bossayı kilitlemeden önce düzenli düşmanların dalgalarını temizleyin.