Ev Haberler Yerel Thunk, Balatro gelişiminde Roguelikes'den kaçındı, Slay the Spire hariç

Yerel Thunk, Balatro gelişiminde Roguelikes'den kaçındı, Slay the Spire hariç

Yazar : Joseph Apr 05,2025

Balatro geliştiricisi Local Thunk, oyunun kişisel blogunda geliştirme yolculuğunun kapsamlı bir açıklamasını paylaştı ve oyun yaratmaya benzersiz bir yaklaşım ortaya koydu. Balatro'nun gelişimi boyunca, yerel Thunk, önemli bir istisna dışında, roguelik oyunları oynamaktan bilinçli olarak kaçındı. Aralık 2021 itibariyle, bu seçimin üstün bir oyun yaratmak değil, bir hobi olarak oyun geliştirme sürecinin tadını çıkarmakla ilgili olduğunu vurgulayarak diğer Roguelike başlıklarından uzak durmaya karar verdi.

"Burada kristal net olmak ve bunun daha iyi bir oyunla sonuçlanacağını düşündüğüm için olmadığını söylemek istiyorum, bunun nedeni oyun yapmak benim hobim olmasıydı, onları serbest bırakmak ve onlardan para kazanmak değil, bu yüzden roguelike tasarımını (ve özellikle daha önce hiç oynamadığımdan, daha önce hiç oynamamıştım) keşfetmek, benim için eğlenmek istedim, oyun yapmak istedim. daha sıkı bir oyunla sonuçlandı, ancak oyun yapmakla ilgili sevdiğim şeyin amacını yenecekti. "

Ancak, bir buçuk yıl sonra, Slay the Spire'ı indirip oynayarak kuralını bir kez kırdı. "Kutsal bok," diye yazdı, "Şimdi ** bu ** bir oyun." İlk niyeti, Slay the Spire'ın kart oyunları için kontrolör girişlerini nasıl ele aldığını incelemekti, ancak kendini oyunla derinden meşgul buldu. Tasarım seçimlerini çok fazla etkilemiş olabileceğinden, daha önce kaçındığını ifade etti.

Yerel Thunk'ın blog yazısı geliştirme sürecine büyüleyici bilgiler sunuyor. Başlangıçta, proje klasörü basitçe "Cardgame" olarak adlandırıldı ve gelişim boyunca değişmeden kaldı. Oyunun gelişiminin çoğunun çalışma unvanı "Joker Poker" idi. Ayrıca, yükseltmelerin sadece sahte bir shop sistemi, rerolls için ayrı bir para birimi ve oyun kartları için 'altın mühür' özelliği yoluyla mümkün olduğu bir sürüm gibi hurdaya çıkarılmış özellikler hakkında ayrıntıları paylaştı.

İlginç bir fıkra, Balatro'nun 150 şakacı ile nasıl sonuçlandığını ortaya koydu. Yerel Thunk, yayıncısı Playstack ile bir yanlış iletişim kurdu, burada başlangıçta 120 şakacıya sahip olmayı tartıştı, ancak sonraki bir toplantı, 150'nin yanlış olduğu veya 150'nin daha iyi bir sayı olduğuna karar vererek, oyuna 30 daha fazla şakacı ekledi.

Yerel Thunk'un geliştirici adının kökeni de blogun en önemli özelliğidir. Partnerinin R'deki değişkenleri adlandırma yaklaşımını içeren bir programlama şakasından kaynaklanıyor. Lua programlama dilinin "yerel" anahtar kelime kullanımı ile birleştiğinde "yerel" adına ilham veren "Thunk" kullanmayı mizahi bir şekilde önerdi.

Balatro'nun arkasındaki hikayenin tamamı ile ilgilenenler için, Local Thunk'un blogu zengin bir bilgi sağlar. IGN, Balatro'yu övdü, 9/10 verdi ve "sonsuz tatmin edici oranlardan oluşan bir güverte üreticisi olarak tanımladı, sadece bir koşu için sizi cazip hale getiren bir şakanın gözüne çok geç bakarken tüm hafta sonu planlarını rayından çıkarmakla tehdit eden türden bir eğlence."

En son makaleler Daha
  • Tekel Git: Down Under Wonders Ödülleri ve Kilometre Taşları

    Hızlı Linksdown Wonders Monopoly Go ödülleri ve kilometre taşları Aşağı Monopoly Go Ödülleri Özeti Aşağıdaki Monopoly Go Monopoly Go, oyuncuları meşgul ve ödüllendiren heyecan verici etkinlikler sunmaya devam ediyor. Bu sınırlı süreli etkinlikler harika bir şekilde sunuyor

    Jul 23,2025
  • "Stranger Things Sezon 5 Sürüm Tarihleri ve Yeni Teaser Fragmanı Açıklandı"

    Netflix, Stranger Things'in beşinci ve son sezonu için merakla beklenen bir teaser fragmanını tanıttı ve sevilen diziyi destansı sonucuna getirecek üç bölümlü bir sürüm programını teyit etti. Son sezon üç ciltte çıkacak: 26 Kasım'da saat 17: 00'de Cilt 1, Cilt 2 O

    Jul 23,2025
  • Gamer, Elder Scrolls VI rolü için 100 bin dolar harcıyor

    Bethesda, hem inovasyon hem de toplum katılımına olan bağlılığını bir kez daha, iç açıcı bir bükülme ile kanıtladı. Make-A-Wish Orta Atlantik ile ortaklaşa, stüdyo, Elder Scrolls serisinin hayranlarını, yaklaşan Elder Scro'da kalıcı bir iz bırakmaya davet eden özel bir girişim başlattı.

    Jul 23,2025
  • 2025'te Nintendo Switch için planlanan Pokémon oyunları

    Dünyanın en değerli medya franchise'larından biri olarak tanınan Pokémon, Game Boy'daki ilk çıkışından bu yana Nintendo'nun başarısının temel taşı oldu. Yüzlerce benzersiz yaratık yakalamak, eğitmek ve toplamak için - hem video oyunlarında hem de ticaret kartlarında - franchise büyüleyici olmaya devam ediyor

    Jul 22,2025
  • Eylül 2024 için En İyi Marvel Snap Meta Güverteleri

    * Marvel Snap * (ücretsiz) içine dalıyorsanız, bu yeni sezon yeni fırsatlar ve zorluklar getiriyor. Yepyeni bir ay ile yepyeni bir sezon geliyor, yani meta bir kez daha değişiyor. Geçen ay işler nispeten dengelenmiş olsa da, yeni kartların ve mekaniğin tanıtımı - ESP

    Jul 17,2025
  • Yoko Taro, AI'nın işsiz oyun yaratıcılarını korkutur ve onları 'ozanlara' indirir

    Yapay zekanın (AI) oyun endüstrisine entegrasyonu son yıllarda büyüyen bir tartışma konusu haline gelmiştir. Endişeleri artıranlar arasında, AI'nın nihayetinde insan oyun yaratıcılarının yerini alabileceği korkusunu dile getiren * Nier * serisinin direktörü Yoko Taro da var. Düşünceleri sh idi

    Jul 16,2025