Di sản của Game Informer kết thúc sau 33 năm
Đóng cửa đột ngột của Gamestop của Trò chơi thông tin, một ấn phẩm chơi game nổi bật, đã gửi sóng xung kích trong ngành công nghiệp. Tạp chí và trang web đi kèm, podcast và nội dung video đã ngừng hoạt động vào ngày 2 tháng 8, đánh dấu sự kết thúc của một cuộc chạy 33 năm. Thông báo bất ngờ khiến các nhân viên sa thải mà không có cảnh báo trước, và toàn bộ kho lưu trữ trực tuyến đã nhanh chóng bị xóa, được thay thế bằng một thông điệp chia tay đơn giản. Số phát hành #367, có sự tham gia của Dragon Age: The Veilguard , là ấn phẩm cuối cùng.
Nhìn lại lịch sử của người cung cấp trò chơi
Ra mắt vào tháng 8 năm 1991 với tư cách là một bản tin nội bộ cho Funcoland, người cung cấp thông tin trò chơi đã phát triển thành một giọng nói hàng đầu trong báo chí chơi game. Sự hiện diện trực tuyến của nó, ban đầu được ra mắt vào năm 1996, đã trải qua một số lần lặp lại, lên đến đỉnh điểm trong một thiết kế lại lớn vào năm 2009 kết hợp các tính năng như trình phát phương tiện và đánh giá người dùng. Podcast của tạp chí, The Game Informer Show , cũng đã ra mắt trong giai đoạn này.
Tuy nhiên, các cuộc đấu tranh của Gamestop khi đối mặt với việc giảm doanh số trò chơi thể chất và tái cấu trúc nội bộ cuối cùng đã dẫn đến sự sụp đổ của người cung cấp trò chơi. Mặc dù có một thời gian ngắn của doanh số thuê bao được đổi mới, số phận của ấn phẩm đã được niêm phong.
Phản ứng của nhân viên và phản ứng của ngành
Sự đóng cửa đột ngột khiến các cựu nhân viên đau lòng và thất vọng. Phương tiện truyền thông xã hội tràn ngập những biểu hiện của sự hoài nghi và buồn bã, với nhiều ký ức chia sẻ và than thở về sự thiếu chú ý. Các nhân vật trong ngành và các nhân viên cũ cũng thương tiếc sự mất mát của một người đóng góp đáng kể cho báo chí chơi game. Sự khắc nghiệt của tình huống đã được nhấn mạnh bằng cách so sánh với một thông điệp chia tay được từ tương tự được tạo ra bởi TATGPT, nhấn mạnh bản chất cá nhân của quyết định.
Sự biến mất của người cung cấp thông tin trò chơi đại diện cho một tổn thất đáng kể cho cộng đồng chơi game. Lưu trữ rộng rãi của nó, hiện không thể truy cập, chứa hàng thập kỷ đánh giá, tin tức và tính năng. Việc đóng cửa đột ngột đóng vai trò như một lời nhắc nhở về những thách thức mà các phương tiện truyền thông truyền thống phải đối mặt trong thời đại kỹ thuật số. Trong khi bản thân ấn phẩm đã biến mất, tác động của nó đối với báo chí chơi game và những ký ức mà nó tạo ra chắc chắn sẽ tồn tại.