Việc chuyển thể truyền hình không thành công của Halo đã không ngăn chặn Microsoft theo đuổi nhiều chuyển thể hơn cho các nhượng quyền trò chơi video của mình. Theo giám đốc trò chơi của Microsoft, Phil Spencer, người hâm mộ có thể mong đợi nhiều sự thích nghi hơn trong tương lai. Spencer đã chia sẻ những hiểu biết này với sự đa dạng trước khi phát hành "một bộ phim Minecraft", một bộ phim chuyển thể từ trò chơi Minecraft thuộc sở hữu của Microsoft, với sự tham gia của Jack Black. Thành công của bộ phim này có thể mở đường cho các phần tiếp theo, mở rộng hơn nữa dấu chân của Microsoft trong giải trí.
Các dự án gần đây của Microsoft để điều chỉnh các trò chơi video của mình thành các bộ phim và chương trình truyền hình đã thấy kết quả hỗn hợp. Sau loạt Fallout rất thành công trên Prime Video, đã được thiết lập cho mùa thứ hai, chương trình truyền hình Halo đã bị hủy sau hai mùa do tiếp nhận kém. Tuy nhiên, Spencer nhấn mạnh rằng Microsoft đang học hỏi từ những kinh nghiệm này và có được sự tự tin trong quá trình thích ứng.
"Chúng tôi đang học hỏi và phát triển thông qua quá trình này, điều này mang lại cho chúng tôi sự tự tin hơn rằng chúng tôi nên làm nhiều hơn", Spencer nói với Variety. Ông thừa nhận những bài học rút ra từ Halo và Fallout, cho thấy những trải nghiệm này đang xây dựng các khối cho các dự án trong tương lai. Mặc dù có một số thất bại, Spencer đã trấn an cộng đồng Xbox rằng nhiều sự thích nghi hơn đang diễn ra khi Microsoft tiếp tục tinh chỉnh cách tiếp cận của nó.
Nhìn về phía trước, đầu cơ có rất nhiều trò chơi Xbox có thể xếp hàng tiếp theo để thích ứng. Vào năm 2022, Netflix đã công bố kế hoạch cho một bộ phim hành động trực tiếp và loạt phim hoạt hình dựa trên Gears of War, mặc dù các bản cập nhật vẫn còn thưa thớt. Chúng ta có thể thấy một sự hồi sinh của dự án Gears of War, hoặc có lẽ là những chuyển thể mới của các nhượng quyền thương mại phổ biến khác?
Phim trò chơi video mới sắp tới và chương trình truyền hình: 2025 ngày phát hành và hơn thế nữa
48 hình ảnh
Với sự thành công của Fallout, Prime Video có thể quan tâm đến việc điều chỉnh một tựa game Bethesda khác như Elder Scrolls hay Skyrim không? Mặc dù Amazon có tưởng tượng được bao phủ bởi các chương trình như The Rings of Power và The Wheel of Time, tiềm năng cho loạt phim Elder Scrolls vẫn còn trêu ngươi.
Thành công của Sony với bộ phim Gran Turismo đã tạo tiền lệ. Microsoft có thể làm theo bộ phim Forza Horizon không? Với việc mua lại Activision Blizzard của Microsoft, các khả năng bao gồm một bộ phim Call of Duty hoặc một nỗ lực mới trong bản chuyển thể Warcraft. Phóng viên Jason Schreier đã tiết lộ trong cuốn sách "Play Nice: The Rise, Fall và Future of Blizzard Entertainment" mà các dự án trước đây cho Warcraft, Overwatch và Diablo với Netflix đã bị đình trệ, nhưng có lẽ Microsoft có thể hồi sinh những sáng kiến này.
Trên một ghi chú nhẹ hơn, Microsoft hiện sở hữu Crash Bandicoot, có thể chín muồi cho một bộ phim hoạt hình hoặc phim truyền hình, đặc biệt là với sự thành công của các tác phẩm chuyển thể gần đây như Mario và Sonic. Ngoài ra, với Fable Set để khởi động lại vào năm 2026, một bản chuyển thể của nhượng quyền thương mại yêu thích này có thể nằm trên các thẻ.
Cuối cùng, Microsoft có thể cho Halo một cơ hội khác với một bộ phim có ngân sách cao? Mặc dù chương trình truyền hình không đáp ứng được kỳ vọng, một cách tiếp cận điện ảnh có thể đưa ra một viễn cảnh mới mẻ về nhượng quyền thương hiệu mang tính biểu tượng.
Các đối thủ console của Microsoft, Sony và Nintendo, đang ở phía trước trong trò chơi thích ứng. Sony đã nhìn thấy thành công với bộ phim Uncharted, The Last of Us và phần thứ hai sắp tới của Twisted Metal. Sony cũng đã công bố kế hoạch cho một bộ phim Helldivers 2, một bộ phim Horizon Zero Dawn, và một bộ phim hoạt hình của Ghost of Tsushima, với chương trình truyền hình God of War được thiết lập trong hai mùa.
Trong khi đó, Nintendo tự hào về bộ phim chuyển thể trò chơi video thành công nhất cho đến nay với bộ phim Super Mario Bros.