การปรับตัวทางทีวีที่ไม่ประสบความสำเร็จของ Halo ไม่ได้ขัดขวางไม่ให้ Microsoft ดำเนินการดัดแปลงแฟรนไชส์วิดีโอเกมมากขึ้น ตามที่หัวหน้าเกมของ Microsoft ฟิลสเปนเซอร์แฟน ๆ สามารถตั้งตารอการดัดแปลงเพิ่มเติมในอนาคต สเปนเซอร์แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้กับวาไรตี้ก่อนการเปิดตัว "A Minecraft Movie" ซึ่งเป็นภาพยนตร์ดัดแปลงจากเกม Minecraft ที่เป็นเจ้าของ Microsoft ซึ่งนำแสดงโดย Jack Black ความสำเร็จของภาพยนตร์เรื่องนี้สามารถปูทางไปสู่ภาคต่อได้ขยายรอยเท้าของ Microsoft ในด้านความบันเทิง
การลงทุนล่าสุดของ Microsoft ในการปรับวิดีโอเกมให้เป็นภาพยนตร์และรายการทีวีได้เห็นผลลัพธ์ที่หลากหลาย หลังจากซีรีย์ Fallout ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงใน Prime Video ซึ่งตั้งไว้แล้วสำหรับฤดูกาลที่สองรายการ Halo TV ถูกยกเลิกหลังจากสองฤดูกาลเนื่องจากการต้อนรับที่ไม่ดี อย่างไรก็ตามสเปนเซอร์เน้นว่า Microsoft กำลังเรียนรู้จากประสบการณ์เหล่านี้และเพิ่มความมั่นใจในกระบวนการปรับตัว
“ เรากำลังเรียนรู้และเติบโตผ่านกระบวนการนี้ซึ่งทำให้เรามั่นใจมากขึ้นว่าเราควรทำมากกว่านี้” สเปนเซอร์บอกวาไรตี้ เขายอมรับบทเรียนที่เรียนรู้จาก Halo และ Fallout โดยบอกว่าประสบการณ์เหล่านี้เป็นสิ่งที่สร้างบล็อกสำหรับโครงการในอนาคต แม้จะมีความพ่ายแพ้บางอย่าง Spencer ให้ความมั่นใจกับชุมชน Xbox ว่าการปรับตัวมากขึ้นอยู่บนขอบฟ้าเนื่องจาก Microsoft ยังคงปรับแต่งวิธีการของมันต่อไป
เมื่อมองไปข้างหน้าการเก็งกำไรมากมายที่เกม Xbox จะอยู่ในแนวถัดไปสำหรับการปรับตัว ในปี 2022 Netflix ได้ประกาศแผนการภาพยนตร์แอ็คชั่นและซีรีย์แอ็คชั่นตาม Gears of War แม้ว่าการอัปเดตจะกระจัดกระจาย เราจะเห็นการฟื้นฟูโครงการ Gears of War หรืออาจมีการดัดแปลงใหม่ของแฟรนไชส์ยอดนิยมอื่น ๆ หรือไม่?
ภาพยนตร์วิดีโอเกมใหม่และรายการทีวีที่กำลังจะมาถึง: 2025 วันที่เปิดตัวและอื่น ๆ
48 ภาพ
ด้วยความสำเร็จของ Fallout วิดีโอที่สำคัญอาจสนใจในการปรับชื่อ Bethesda อื่นเช่น Elder Scrolls หรือ Skyrim หรือไม่? แม้ว่าอเมซอนจะมีจินตนาการที่ปกคลุมไปด้วยการแสดงเช่นวงแหวนแห่งพลังและวงล้อแห่งเวลา แต่ศักยภาพของซีรีส์ Elder Scrolls ยังคงยั่วเย้า
ความสำเร็จของ Sony กับภาพยนตร์ Gran Turismo ได้เป็นแบบอย่าง Microsoft สามารถตามหลังชุดสูทด้วยภาพยนตร์ Forza Horizon ได้หรือไม่? ด้วยการได้มาซึ่ง Activision Blizzard ของ Microsoft ความเป็นไปได้รวมถึง Call of Duty Movie หรือความพยายามใหม่ในการดัดแปลง Warcraft นักข่าว Jason Schreier เปิดเผยในหนังสือของเขา "Play Nice: The Rise, Fall และ Future of Blizzard Entertainment" ที่โครงการก่อนหน้านี้สำหรับ Warcraft, Overwatch และ Diablo กับ Netflix ได้หยุดชะงัก แต่บางที Microsoft สามารถฟื้นฟูความคิดริเริ่มเหล่านี้ได้
ในโน้ตที่เบากว่าตอนนี้ Microsoft เป็นเจ้าของ Crash Bandicoot ซึ่งอาจสุกงอมสำหรับภาพยนตร์แอนิเมชั่นหรือละครโทรทัศน์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับความสำเร็จจากการดัดแปลงล่าสุดเช่น Mario และ Sonic นอกจากนี้ด้วยนิทานที่ตั้งไว้สำหรับรีบูตในปี 2569 การปรับตัวของแฟรนไชส์อันเป็นที่รักนี้อาจอยู่ในการ์ด
ในที่สุด Microsoft อาจให้โอกาส Halo อีกครั้งด้วยภาพยนตร์ที่มีงบประมาณสูงหรือไม่? ในขณะที่รายการทีวีไม่ตรงตามความคาดหวังวิธีการภาพยนตร์อาจนำเสนอมุมมองใหม่ ๆ เกี่ยวกับแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์
คู่แข่งคอนโซลของ Microsoft, Sony และ Nintendo กำลังก้าวไปข้างหน้าในเกมดัดแปลง Sony ได้เห็นความสำเร็จกับภาพยนตร์ที่ไม่จดที่แผนที่ The HBO's The Last of Us และฤดูกาลที่สองของ Twisted Metal ที่กำลังจะมาถึง Sony ยังได้ประกาศแผนการสำหรับภาพยนตร์ Helldivers 2, ภาพยนตร์ Horizon Zero Dawn และการดัดแปลงอนิเมะของ Ghost of Tsushima กับรายการ God of War TV ที่ตั้งไว้สองฤดูกาล
ในขณะเดียวกัน Nintendo ภูมิใจนำเสนอวิดีโอเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดจนถึงปัจจุบันด้วยภาพยนตร์ Super Mario Bros. ซึ่งมีการตั้งค่าให้เป็นภาคต่อควบคู่ไปกับการปรับตัวของ Action of the Legend of Zelda