Google's nieuw gelanceerde AI Video Generation Tool, VEO 3, verlegt de grenzen van synthetische media met zijn vermogen om zeer realistische gameplay -clips te produceren - waarvan sommige sterk lijken op daadwerkelijke Fortnite -beelden.
Dit geavanceerde systeem, eerder deze week onthuld, heeft al een aanzienlijke discussie veroorzaakt vanwege de indrukwekkende mogelijkheid om levensequenties en gesynchroniseerde audio uit eenvoudige tekstprompts te genereren. Terwijl andere generatieve AI-platforms zoals Sora van Openai vergelijkbare prestaties hebben aangetoond, onderscheidt Veo 3 zich met zijn opmerkelijk natuurlijk klinkende stemsynthese-een innovatie die zowel baanbrekend als verontrustend aanvoelt.
Vroege adopters onderzoeken nog steeds de volledige reikwijdte van de mogelijkheden van VEO 3, maar binnen slechts twee dagen na de release hebben gebruikers al overtuigende Fortnite- gameplay-clips gemaakt met een virtuele streamer die in realtime vertelt. De visuele en audiotoep is zo hoog dat deze clips, hoewel terloops op sociale media bladert, gemakkelijk kunnen worden aangezien voor authentieke inhoud van YouTube of Twitch.
Hoewel VEO 3 niet expliciet is ontworpen om auteursrechtelijk beschermd materiaal te reproduceren - en het is veilig om aan te nemen dat epische games geen betrokkenheid bij de creatie hadden - het is duidelijk dat het model is getraind op enorme hoeveelheden openbaar beschikbare fortnite gameplay -beelden. Deze toegang stelt de AI in staat om de gamewereld overtuigend op commando te repliceren.
Een voorbeeld toont een nepstreamer die een overwinning Royale viert met alleen hun houweel. De prompt die wordt gebruikt? Slechts negen woorden: "Streamer behaalt een overwinning Royale met alleen zijn houweel."
Uhhh ... Ik denk niet dat Veo 3 de fortnite gameplay pic.twitter.com/bwkruq5nox moet genereren
- Matt Shumer (@mattShumer_) 21 mei 2025
Met name verwijst de prompt niet direct naar Fortnite , maar de AI interpreteert de context nauwkeurig en levert een resultaat op dat aansluit bij de verwachte visuals en mechanica van het spel.
Deze ontwikkelingen brengen meer op dan alleen zorgen over auteursrechten - ze brengen ethische en maatschappelijke implicaties op de voorgrond. Naarmate AI-gegenereerde video's steeds meer niet te onderscheiden worden van reële beelden, groeit het potentieel voor misbruik bij het verspreiden van desinformatie aanzienlijk, waardoor het vertrouwen van het publiek in digitale media wordt geërodeerd.
Reacties online weerspiegelen deze zorg:
"Ik kan niet zeggen of dit echt is of niet," merkte een persoon op.
Een ander antwoordde eenvoudig: "We zijn gekookt."
Een derde gebruiker speculeerde: "De enige manier waarop dit mogelijk is, is als VEO 3 werd getraind op een enorme hoeveelheid Fortnite -inhoud. Zou niet verbaasd zijn als alles wordt geüpload naar YouTube nu wordt gebruikt voor training, ongeacht de auteursrechtwetten."
IGN heeft contact opgenomen met Epic Games voor commentaar.
Voor degenen die geïnteresseerd zijn in het zien van Veo 3 in actie Beyond Gaming, hier is een clip waarbij de AI een volledig synthetisch nieuwsbericht genereert over een fictieve handelsbeurs voor auto's, compleet met gefabriceerde interviewonderwerpen die reageren op verzonnen vragen.
Voordat u vraagt: Ja, alles is hier AI. De video en het geluid komen beide uit een enkele tekstprompt met #Veo3 door @googleepmind. Wie het model kookt, laat hem koken! Gefeliciteerd @Totemko en het team voor de Google I/O Live Stream en de nieuwe Veo -site!
- László Gaál (@laszlogaal) 21 mei 2025
pic.twitter.com/sxzuvfu49s
Microsoft gaat ook vooruit in deze ruimte, die onlangs vroege resultaten presenteert van het Muse AI -programma, getraind op uitgebreide uren van Xbox -gameplay -beelden van titels als Bleeding Edge . Xbox Head Phil Spencer merkte op dat Muse mogelijk zou kunnen helpen bij het identificeren van toekomstige games of zelfs helpen om oudere titels te behouden.
De release van door Muse gegenereerde Quake 2- gameplay herleefde echter snel debatten over de impact van AI op creatieve industrieën-met name of dergelijke tools uiteindelijk de menselijke input kunnen vervangen of creatieve arbeidskrachten devalueren.
Ondertussen heeft Fortnite zelf geëxperimenteerd met AI -integraties. Vorige week introduceerde het spel een interactieve chatfunctie met Darth Vader van Star Wars, aangedreven door generatieve AI die is getraind op de stem van de late James Earl Jones. Hoewel officieel gelicentieerd en eerder werd gebruikt in Disney's Obi-Wan Kenobi -serie, trok de verhuizing nog steeds kritiek en leidde hij tot een oneerlijke klacht van de arbeidspraktijk van SAG-AFTRA, waarbij voortdurende spanningen tussen AI-innovatie en creatieve rechten worden benadrukt.