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Primer ministro de Japón comenta sobre Assassin's Creed Shadows

Autor : Bella Oct 31,2025

El primer ministro japonés Shigeru Ishiba abordó preguntas sobre Assassin's Creed Shadows durante una conferencia de gobierno hoy. Si bien algunos medios sugirieron que el primer ministro criticó el juego de Ubisoft ambientado en el Japón feudal por sus representaciones de santuarios, la realidad fue mucho menos contenciosa.

IGN obtuvo tanto una traducción precisa como información contextual a través de nuestros colegas japoneses para aclarar la situación. También nos hemos puesto en contacto con Ubisoft para obtener comentarios.

Antes del lanzamiento retrasado de Shadows, Ubisoft emitió múltiples disculpas respecto al contenido del juego y material de marketing que generó preocupación en Japón.

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Surgieron críticas sobre inexactitudes históricas en la representación del Japón feudal en el juego, lo que llevó a Ubisoft a aclarar que su objetivo era crear "una ficción histórica convincente" en lugar de una precisión histórica estricta.

La empresa destacó la colaboración con historiadores mientras reconocía que "ciertos elementos promocionales causaron preocupación dentro de la comunidad japonesa. Nos disculpamos sinceramente por esto."

También surgió controversia cuando Ubisoft usó la bandera de un grupo de recreación histórica sin permiso en el arte promocional de Shadows, por lo cual luego se disculparon.

El fabricante de artículos coleccionables PureArts retiró una estatua de Shadows que presentaba un torii de una pata después de quejas. Estos portales marcan espacios sagrados en todo Japón, y el diseño inusual tiene un significado particular en el Santuario Sannō de Nagasaki, ubicado cerca del epicentro de la explosión atómica de la Segunda Guerra Mundial.

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En medio de estas controversias, Shadows enfrenta escrutinio tanto en Japón como entre audiencias occidentales respecto a sus representaciones culturales.

El político japonés Hiroyuki Kada, que actualmente hace campaña para la reelección, planteó preocupaciones durante la sesión:

"Permitir la destrucción virtual de lugares reales podría fomentar la imitación en el mundo real. Si bien respetamos la libertad creativa, deberíamos evitar contenido que falte el respeto a las culturas locales."

El primer ministro Ishiba respondió:

"Las respuestas legales requieren discusiones interministeriales. El respeto cultural es fundamental, tal como nuestras fuerzas estudiaron las costumbres iraquíes antes del despliegue. No podemos aprobar acciones que pasen por alto la herencia de una nación."

El primer ministro japonés Shigeru Ishiba aborda preguntas sobre Assassin's Creed Shadows. Foto: Kiyoshi Ota/Bloomberg/Getty Images

IGN Japón proporcionó contexto crucial: La discusión ocurrió en medio del auge turístico de Japón posterior a la pandemia y las preocupaciones relacionadas sobre vandalismo. Kada conectó estos problemas con el contenido de Shadows.

Los comentarios del primer ministro se centraron en acciones hipotéticas del mundo real en lugar de criticar el juego directamente. El santuario específico que aparece en el material de Shadows se encuentra dentro de la circunscripción de Kada, y las autoridades afirman que Ubisoft no solicitó permiso para su inclusión.

Si bien funcionarios gubernamentales sugirieron posibles procesos de consulta, expertos legales señalan que es probable que Ubisoft califique para protecciones de expresión artística bajo la ley japonesa.

La Línea de Tiempo Completa de Assassin's Creed

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Los informes indican que Ubisoft implementará un parche del día uno que ajustará el contenido. Según Automaton, la actualización hará que los adornos de los santuarios sean indestructibles y reducirá la violencia gráfica en espacios sagrados, y Ubisoft aún debe confirmar estos cambios a nivel internacional.

Después de múltiples retrasos y decepciones comerciales como Star Wars Outlaws, Ubisoft enfrenta una presión significativa para que Shadows tenga éxito a nivel global. La empresa ha experimentado recientemente fracasos de alto perfil, reestructuraciones y cancelaciones de proyectos en el período previo a este lanzamiento.

La reseña de Assassin's Creed Shadows de IGN puntuó el juego con un 8/10, elogiando sus sistemas de mundo refinados como "la mejor iteración de la serie en una década."

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