Le Premier ministre japonais Shigeru Ishiba a répondu aux questions concernant Assassin's Creed Shadows lors d'une conférence gouvernementale aujourd'hui. Bien que certains médias aient suggéré que le Premier ministre avait critiqué le jeu d'Ubisoft sur le Japon féodal à propos des représentations de sanctuaires, la réalité était bien moins conflictuelle.
IGN a obtenu une traduction précise et des éclairages contextuels grâce à nos homologues japonais pour clarifier la situation. Nous avons également contacté Ubisoft pour commentaire.
Avant le lancement reporté de Shadows, Ubisoft a présenté de multiples excuses concernant le contenu du jeu et le matériel marketing qui avaient suscité des inquiétudes au Japon.
Des critiques sont apparues concernant les inexactitudes historiques dans la représentation du Japon féodal par le jeu, amenant Ubisoft à clarifier qu'ils visaient à créer "une fiction historique captivante" plutôt qu'une exactitude historique stricte.
La société a souligné la collaboration avec des historiens tout en reconnaissant que "certains éléments promotionnels ont causé de l'inquiétude au sein de la communauté japonaise. Nous nous en excusons sincèrement."
Une controverse est également née lorsque Ubisoft a utilisé sans autorisation le drapeau d'un groupe de reconstitution dans l'illustration promotionnelle de Shadows, pour lequel ils se sont ensuite excusés.
Le fabricant de produits de collection PureArts a retiré une statue de Shadows représentant un portail Torii à une jambe après des plaintes. Ces portails marquent les espaces sacrés dans tout le Japon, le design inhabituel revêtant une importance particulière au sanctuaire Sannō de Nagasaki - situé près de l'épicentre de l'explosion atomique de la Seconde Guerre mondiale.
Au milieu de ces controverses, Shadows fait l'objet d'un examen minutieux tant au Japon que chez les publics occidentaux concernant ses représentations culturelles.
Le politicien japonais Hiroyuki Kada, actuellement en campagne pour sa réélection, a soulevé des inquiétudes pendant la session :
"Permettre la destruction virtuelle de lieux réels pourrait encourager l'imitation dans le monde réel. Tout en respectant la liberté créative, nous devrions éviter les contenus qui manquent de respect envers les cultures locales."
Le Premier ministre Ishiba a répondu :
"Les réponses juridiques nécessitent une discussion interministérielle. Le respect culturel est fondamental - tout comme nos forces ont étudié les coutumes irakiennes avant leur déploiement. Nous ne pouvons pas approuver des actions qui ignorent le patrimoine d'une nation."

IGN Japon a fourni un contexte crucial : La discussion a eu lieu dans le contexte de l'essor touristique post-pandémique du Japon et des inquiétudes connexes concernant le vandalisme. Kada a relié ces questions au contenu de Shadows.
Les remarques du Premier ministre se concentraient sur des actions hypothétiques dans le monde réel plutôt que de critiquer directement le jeu. Le sanctuaire spécifique présenté dans les séquences de Shadows se situe dans la circonscription de Kada, les responsables affirmant qu'Ubisoft n'a pas demandé l'autorisation pour son inclusion.
Alors que des responsables gouvernementaux ont évoqué de possibles processus de consultation, des experts juridiques notent qu'Ubisoft est susceptible de bénéficier des protections pour l'expression artistique selon la loi japonaise.
La Chronologie Complète d'Assassin's Creed


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Des rapports indiquent qu'Ubisoft mettra en œuvre un correctif jour un ajustant le contenu. Selon Automaton, la mise à jour rendra les objets des sanctuaires indestructibles et réduira la violence graphique dans les espaces sacrés, Ubisoft n'ayant pas encore confirmé ces changements au niveau international.
Après de multiples retards et des déceptions commerciales comme Star Wars Outlaws, Ubisoft est sous forte pression pour que Shadows réussisse mondialement. La société a récemment connu des échecs retentissants, une restructuration et des annulations de projets en amont de cette sortie.
La critique d'Assassin's Creed Shadows par IGN a noté le jeu 8/10, saluant ses systèmes de monde ouvert raffinés comme "la meilleure itération de la série depuis une décennie".
 
                 
                                     
                                     
                                     
                                     
                                     
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                         
                                 
                                 
                                 
                                 
                                     
                                     
                                     
                                    ![City Devil: Restart [v0.2]](https://img.icssh.com/uploads/38/1719554737667e52b102f12.jpg) 
                                     
                                     
                                    