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Primeiro-Ministro do Japão comenta sobre Assassin's Creed Shadows

Autor : Bella Oct 31,2025

O primeiro-ministro japonês Shigeru Ishiba respondeu a questões sobre Assassin's Creed Shadows durante uma conferência governamental hoje. Embora alguns meios de comunicação tenham sugerido que o PM criticou o jogo da Ubisoft com tema do Japão feudal devido às representações de santuários, a realidade foi muito menos controversa.

A IGN obteve uma tradução precisa e insights contextuais através dos nossos colegas japoneses para esclarecer a situação. Também entramos em contato com a Ubisoft para um comentário.

Antes do lançamento adiado de Shadows, a Ubisoft emitiu múltiplos pedidos de desculpas relativos a conteúdo do jogo e materiais de marketing que geraram preocupação no Japão.

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Surgiram críticas sobre imprecisões históricas na representação do Japão feudal no jogo, levando a Ubisoft a esclarecer que visavam criar "ficção histórica cativante" em vez de rigorosa precisão histórica.

A empresa destacou a colaboração com historiadores, reconhecendo que "certos elementos promocionais causaram preocupação na comunidade japonesa. Nos desculpamos sinceramente por isso."

A controvérsia também surgiu quando a Ubisoft usou a bandeira de um grupo de reconstituição histórica sem permissão na arte promocional de Shadows, pela qual posteriormente se desculparam.

A fabricante de colecionáveis PureArts retirou uma estátua de Shadows que apresentava um portão Torii de uma perna após reclamações. Estes portões marcam espaços sagrados por todo o Japão, com o design incomum detendo um significado particular no Santuário Sannō de Nagasaki - localizado perto do epicentro da explosão atômica da Segunda Guerra Mundial.

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Em meio a estas controvérsias, Shadows enfrenta escrutínio tanto no Japão quanto entre o público ocidental em relação às suas representações culturais.

O político japonês Hiroyuki Kada, atualmente em campanha para a reeleição, levantou preocupações durante a sessão:

"Permitir a destruição virtual de locais reais poderia encorajar a imitação no mundo real. Embora respeitemos a liberdade criativa, devemos evitar conteúdos que desrespeitem culturas locais."

O PM Ishiba respondeu:

"Respostas legais requerem discussão interministerial. O respeito cultural é fundamental - assim como as nossas forças estudaram os costumes iraquianos antes da implantação. Não podemos condoner ações que desconsiderem o patrimônio de uma nação."

O primeiro-ministro japonês Shigeru Ishiba responde a questões sobre Assassin's Creed Shadows. Foto: Kiyoshi Ota/Bloomberg/Getty Images

A IGN Japão forneceu contexto crucial: A discussão ocorreu em meio ao boom do turismo pós-pandemia no Japão e a preocupações relacionadas com vandalismo. Kada conectou estas questões com o conteúdo de Shadows.

Os comentários do PM focaram-se em ações hipotéticas do mundo real em vez de criticar o jogo diretamente. O santuário específico apresentado nas filmagens de Shadows situa-se na circunscrição de Kada, com autoridades a afirmarem que a Ubisoft não pediu permissão para a sua inclusão.

Embora funcionários governamentais tenham sugerido potenciais processos de consulta, especialistas legais notam que a Ubisoft provavelmente se qualifica para proteções de expressão artística sob a lei japonesa.

A Linha do Tempo Completa de Assassin's Creed

25 Imagens

Relatórios indicam que a Ubisoft irá implementar um patch do primeiro dia ajustando o conteúdo. De acordo com a Automaton, a atualização tornará os objectos dos santuários indestrutíveis e reduzirá a violência gráfica em espaços sagrados, cabendo à Ubisoft confirmar estas mudanças internacionalmente.

Após múltiplos atrasos e decepções comerciais como Star Wars Outlaws, a Ubisoft enfrenta uma pressão significativa para que Shadows tenha sucesso globalmente. A empresa experienciou recentemente fracassos de alto perfil, reestruturação e cancelamentos de projetos a anteceder este lançamento.

A análise de Assassin's Creed Shadows da IGN avaliou o jogo com 8/10, elogiando os seus sistemas de mundo aberto refinados como "a melhor iteração da série numa década."

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