Resumen
- Los desarrolladores de la ruta del exilio 2 están defendiendo el desafío final del juego a pesar de las preocupaciones de los jugadores.
- El codirector Jonathan Rogers enfatizó: "Si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de potencia".
- Los jugadores navegan por los complejos atlas de los mundos en el final del juego, enfrentando desafíos y jefes avanzados.
Los codirectores de Path of Exile 2 Mark Roberts y Jonathan Rogers han abordado las preocupaciones de la comunidad sobre el exigente juego de juego del juego. Como secuela del original de 2013, Path of Exile 2 presenta un sistema de habilidades renovado con 240 gemas de habilidades activas y 12 clases de personajes, lo que lleva a un desafiante final de 100 mapas después de completar la historia de seis actos.
Desde su lanzamiento de acceso temprano en diciembre de 2024, Path of Exile 2 ha atraído a una base de jugadores robusta, con expectativas establecidas para mejoras significativas de calidad de vida en 2025. La primera actualización del año, Patch 0.1.0, abordó numerosos errores y accidentes, especialmente en PlayStation 5 y abordó problemas relacionados con monstruos, habilidades y daños.
En una entrevista detallada con los creadores de contenido Darth MicroTransaction y Ghazzytv, Roberts y Rogers discutieron el próximo parche 0.1.1 y defendieron la dificultad del final del juego. Hicieron hincapié en la importancia de "la muerte realmente importante", afirmando que la sensación del juego se vería comprometida si el diseño volviera a un sistema de un solo portal. La configuración actual del final del juego, con formidables construcciones de jugadores y monstruos rápidos, ha provocado una importante retroalimentación del jugador.
Path of Exile 2 Devs defiende la dificultad del final del juego
Con respecto a la pérdida de experiencia durante las carreras de Atlas, Rogers señaló: "Te mantiene en el lugar donde se supone que debes estar; si estás muriendo todo el tiempo, entonces probablemente no estés listo para seguir subiendo la curva de potencia". Grinding Gear Games está revisando actualmente los diversos elementos que contribuyen a la dificultad del final del juego para garantizar que los jugadores tengan la experiencia más auténtica posible. A pesar de los consejos avanzados disponibles para abordar los mapas de niveles de alto rango, salvar equipos de calidad y usar de manera efectiva portales, muchos jugadores continúan luchando con el desafío.
El final del juego del Exilio 2 se desarrolla en el atlas de los mundos, donde los jugadores apuntan a progresar desbloqueando mapas y derrotando a las bestias dentro de ellos. El acceso al Atlas se otorga después de completar la campaña principal sobre dificultad cruel. Cada mundo interconectado dentro del Atlas presenta desafíos de alto nivel adaptados para jugadores dedicados, incluidos jefes formidables, mapas intrincados y la necesidad de optimizar las construcciones robustas a través de las mejoras de equipo y habilidades.