Zusammenfassung
- Die Entwickler von Exile 2 in Exil 2 verteidigen das herausfordernde Endgame trotz Spielern.
- Der Co-Direktor Jonathan Rogers betonte: "Wenn Sie die ganze Zeit sterben, sind Sie wahrscheinlich nicht bereit, die Kraftkurve weiter zu steigen."
- Die Spieler navigieren im Endspiel durch den komplexen Atlas der Welten und stehen vor fortgeschrittenen Herausforderungen und Chefs.
Mark Roberts und Jonathan Rogers von Exile 2, Co-Regisseur, haben sich mit den Bedenken der Community über das anspruchsvolle Endgame des Spiels befasst. Als Fortsetzung des Originals 2013 führt Path of Exile 2 ein überarbeitetes Skill-System mit 240 aktiven Skills-Edelsteinen und 12 Charakterklassen vor, das nach Abschluss der Sechs-Act-Geschichte zu einem herausfordernden 100-Map-Endspiel führt.
Seit seinem frühen Zugangsstart im Dezember 2024 hat Path of Exile 2 eine robuste Spielerbasis angezogen. Die Erwartungen für erhebliche Verbesserungen der Lebensqualität im Jahr 2025. Das erste Update des Jahres, Patch 0.1.0, hat zahlreiche Fehler und Abstürze angepasst, insbesondere bei PlayStation 5, und sich mit Ausgaben im Zusammenhang mit Monstern, Fähigkeiten und Schaden befassten.
In einem detaillierten Interview mit Content -Erstellern Darth Microtransaction und Ghazzytv diskutierten Roberts und Rogers den kommenden Patch 0.1.1 und verteidigten die Schwierigkeit des Endgame. Sie betonten die Bedeutung von "Tod tatsächlich von Bedeutung" und erklärten, dass das Gefühl des Spiels beeinträchtigt würde, wenn das Design in ein Einzelportalsystem zurückkehren würde. Das aktuelle Endgame -Setup mit beeindruckenden Spielern und Swift -Monstern hat ein bedeutendes Feedback des Spielers ausgelöst.
Path of Exile 2 Devs verteidigen die Schwierigkeit von Endgame
In Bezug auf den Erlebnisverlust während der Atlas -Läufe bemerkte Rogers: "Es hält Sie an dem Ort, an dem Sie sein sollen. Wenn Sie die ganze Zeit sterben, sind Sie wahrscheinlich nicht bereit, die Kraftkurve hochzuhalten." Grinding Gear Games überprüft derzeit die verschiedenen Elemente, die zur Schwierigkeit des Endspiels beitragen, um sicherzustellen, dass die Spieler die authentischste Erfahrung haben. Trotz fortgeschrittener Tipps zur Bekämpfung von High-Waystone-Stufe-Karten, der Bergung von Qualitätsausrüstung und der effektiven Verwendung von Portalen haben viele Spieler weiterhin mit der Herausforderung zu kämpfen.
Das Endgame von Exile 2 entfaltet sich im Atlas der Welten, wo die Spieler voranschreiten wollen, indem sie Karten freischalten und die Bestien in ihnen besiegen. Der Zugang zum Atlas wird nach Abschluss der Hauptkampagne für grausame Schwierigkeiten gewährt. Jede miteinander verbundene Welt innerhalb des Atlas stellt hochrangige Herausforderungen für engagierte Spieler vor, einschließlich beeindruckender Chefs, komplizierten Karten und der Notwendigkeit, robuste Builds durch Ausrüstungs- und Fähigkeitsverbesserungen zu optimieren.