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Les développeurs de Poe 2 discutent du défi de fin de partie

Auteur : Aaliyah May 21,2025

Les développeurs de Poe 2 discutent du défi de fin de partie

Résumé

  • Path of Exile 2 Les développeurs défendent la fin du jeu malgré les préoccupations des joueurs.
  • Le co-réalisateur Jonathan Rogers a souligné: "Si vous meurez tout le temps, alors vous n'êtes probablement pas prêt à continuer à augmenter la courbe de puissance."
  • Les joueurs naviguent dans l'atlas complexe des mondes en fin de partie, face à des défis et des boss avancés.

Les codirecteurs de Path of Exile 2 Mark Roberts et Jonathan Rogers ont répondu aux préoccupations de la communauté concernant la fin du jeu du jeu. En tant que suite de l'original 2013, Path of Exile 2 présente un système de compétences remanié avec 240 gemmes de compétences actives et 12 classes de personnages, conduisant à une fin de fin de jeu à 100 map après avoir terminé l'histoire en six actes.

Depuis son lancement d'accès anticipé en décembre 2024, Path of Exile 2 a attiré une base de joueurs robuste, avec des attentes fixées pour des améliorations importantes de la qualité de vie en 2025. La première mise à jour de l'année, le patch 0.1.0, a abordé de nombreux bogues et accidents, en particulier sur Playstation 5, et adressé aux problèmes liés aux monstres, aux compétences et aux dégâts.

Dans une interview détaillée avec les créateurs de contenu Dark Microtransaction et Ghazzytv, Roberts et Rogers ont discuté du prochain patch 0.1.1 et défendu la difficulté de la fin de partie. Ils ont souligné l'importance de la «mort importante», déclarant que la sensation du jeu serait compromise si la conception revenait à un système de portail unique. La configuration actuelle de fin de partie, avec des constructions de joueurs formidables et des monstres rapides, a suscité des commentaires importants des joueurs.

Path of Exile 2 Devs défend la difficulté de la fin de partie

En ce qui concerne la perte d'expérience pendant les courses d'Atlas, Rogers a noté: "Cela vous garde à l'endroit où vous êtes censé être; si vous meurez tout le temps, alors vous n'êtes probablement pas prêt à continuer à augmenter la courbe de puissance." Griding Gear Games examine actuellement les différents éléments contribuant à la difficulté de la fin de partie pour s'assurer que les joueurs ont l'expérience la plus authentique possible. Malgré des conseils avancés disponibles pour s'attaquer aux cartes de niveau haut de gamme, à récupérer des équipements de qualité et à utiliser efficacement des portails, de nombreux joueurs continuent de lutter avec le défi.

Le chemin de la fin de l'exil 2 se déroule dans l'atlas des mondes, où les joueurs visent à progresser en déverrouillant les cartes et en battant les bêtes en eux. L'accès à l'atlas est accordé après avoir terminé la campagne principale sur les difficultés cruelles. Chaque monde interconnecté dans l'atlas présente des défis de haut niveau adaptés aux joueurs dédiés, y compris des boss formidables, des cartes complexes et la nécessité d'optimiser les constructions robustes grâce à des équipements d'équipement et de compétences.

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