Neople, une filiale du célèbre géant du jeu sud-coréen Nexon, devrait lancer son slasher hardcore hardcore très attendu, * The First Berserker: Khazan *, sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Marquez vos calendriers pour le 27 mars, car ce jeu promet d'apporter une expérience de jeu intense aux fans du monde entier. Pour donner aux joueurs un avant-goût de ce qui va arriver, les développeurs ont dévoilé une bande-annonce de gameplay de huit minutes qui plonge dans le système de combat sophistiqué du jeu.
La bande-annonce met en évidence trois principes fondamentaux du combat dans * le premier Berserker: Khazan *: attaquant, esquivant et défendant. Chaque action joue un rôle crucial dans la dynamique du jeu. Bien que la défense consomme plus d'endurance par rapport à l'esquive, l'exécution d'un bloc parfaitement chronométré peut réduire considérablement l'épuisement de l'endurance et minimiser les effets d'étourdissement, donnant aux joueurs un avantage stratégique. D'un autre côté, l'esquive, qui utilise moins d'endurance, exige un timing net et des réflexes rapides pour exploiter pleinement les cadres d'invulnérabilité pendant ces mouvements évasifs. Comme pour de nombreux titres comme les âmes, la gestion de la gestion de l'endurance est la clé du succès dans * le premier Berserker: Khazan *.
La sortie de l'endurance mène Khazan dans un état d'épuisement, le rendant très sensible aux attaques ennemies. Ce mécanicien ajoute une couche de stratégie, permettant aux joueurs de cibler également les barres d'endurance des ennemis pour mettre en place des coups dévastateurs. Pour les ennemis sans barres d'endurance, les attaques continues peuvent toujours décomposer leur résilience. Ces rencontres nécessitent de la patience, un positionnement précis et un timing parfait des joueurs. Cependant, le défi est équilibré par le fait que Monster Stamina ne se régénère pas au fil du temps, offrant aux joueurs une fenêtre d'opportunité de capitaliser sur les vulnérabilités de leurs adversaires.